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●快节奏RougeLite作战!!!配搭卡牌
●赶紧来构建你的最強牌组
●任意地形图,任意对手,抽卡抽卡抽卡
●出乎意料的卡片实际效果,提高你的作战感受
小伙伴们好啊!大家或是两位大三学员,一直想要去做好自己热爱的游戏
提升固定不动遥杆,可按上边的设置图标转换
提升感受,修补bug
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希望以后可以更好地完善,增添新的玩法~
刚刚下载,玩了十几分钟
操作:
1、移动: 右上角有个固定摇杆的,刚开始没有看到,后来点了一下才发现
2、攻击:单纯的攻击在我看来没什么不好的?
3、卡牌施法:因为游戏刚出,所以卡牌数量相对应的较少,所以很正常,希望慢慢的出多点卡牌,但是不是无脑出,要结合其他卡牌和游戏难度和游戏环境
游戏界面:
1、右上角两个图标在对话的时候不会被遮挡,像是置顶的一样,就是会稍微影响观感,希望调一下
2、开始游戏-查看卡组,在打开初始卡组的情况下关掉开始游戏的界面,初始卡组的界面依旧存在,希望关联一下界面次序
3、战斗...
然后就是游戏性,想法很好,arpg加rouge,使用卡牌可以时停,但是操作确实存在问题,很别扭,不知道该平a还是用卡牌,然后卡牌一开始没有aoe伤害一次只能打一个,而且感觉时停让游戏的手感有所下降没有连贯砍人那种快感。
最后就是说,游戏是个雏鸟,以后或许会起飞,但是现在还是远远不够,还有很多地方需要打磨,建议想玩的可以点个关注等等后续更新,然后那些给1星 2星的,说的话有些方面确实没问题,不过如果这些问题改了希望给作者应该有的分,当然不包括恶意1星,举报就好。
(因...
虽然这个游戏bug多、优化差,但是我不否认这是个有趣的游戏,是个潜力股。
希望作者能尽快完善游戏,保持热情,我期待着这个游戏爆火的那一天。
加油!!!
BUG:
1.卡顿问题,会莫名其妙的卡,必须得退出才能恢复
2.在6到7层的时候会跳过第7层直接到第8层其他楼层没注意,反正这几层很明显
3.骷髅怪有时候2下就被1点伤害的小剑砍死
4.用伤害型技能的时候往往只能打出1点伤害(比如大斧头)
5.打boss的时候血条会在用完技能后消失
6.使用技能是部分手牌会无法收回,一直留在屏幕下方,打出可能会失效
7.第1层有时候直接用手牌小怪还会移动,没有时停的效果
8.怪会被打出围墙外
建议:
1.怪物最好有抬手动作,有时候会被突然的攻击打死,比如攻击前有红色感叹号啥的,当然如果作者大...