汉末征途兵锋,做为汉未征途的第二部著作,游戏在可玩度和一致性上提升许多,增加封地、将领、貿易等多种多样玩法,并且游戏內容扩大大量,带你一直在汉未时期打开你的美好人生。
汉未征途系列产品的第二部游戏著作,本作与前作《汉未征途》对比作出了很大的提高;
本作增加封地、将领、貿易等众多玩法,更多精*有意思的玩法等候您的探索!
汉末,新野之战,互相攻伐,战事持续,最后三国逐渐快速发展变成 鼎力之势。
这时的可以挑选 入朝做官,辅助君王,或争霸战场,创建荣誉。
也可以挑选 运营商业服务,富甲一方,或存款整体实力,图君王之业!更多精*玩法等您来探索!
朝中奉献如何得
官衔做到县丞或偏将军每一年全自动提高三点,官衔做到宰相或将军每一年大幅度提高,奉献做到500即得到 王爵。
早期如何得*快?
月俸或是有*了吃*款利息 (别把所有 *都存 会出现损害)
1:我国尽可能选汉国,有一个不参与事变能够立即升宰相(干了皇上也罢打)
2:我是做文武官的,便是先把兴盛升至80,维持住等晋升,随后把*存银号里(升第二个官的官前*全部用于加身心健康就可以了,发表评论都是说这的)
3:升到第三个官时能够刷仆从,总之我强迫思维给刷满了,功效并不大,随心所欲。
4:随后便是等奉献威望可以了就晋升,五百万了就独立
常见问题
1:压根无需瞎搞,稳定晋升存银号就行,房屋、买卖和步行街能够当气体(我总之未用过)
2:我是玩了大约80年独立的,你们按我讲的也行的,因此 玩了80年的情况下要是还没有独立就思考一下吧
3:仆从在后面的官衔中是必不可少的,因此 可刷或是早刷会吧
4:孩子65岁上下生来行。媳妇家长在本游戏中不重要!本游戏!本游戏!本游戏!记牢是本游戏,别喷我呀。
5:还记得政务服务抵达10件时解决一下,否则扣费。
6:假如选了汉国感觉升到最后第二个职位时还记得点故事情节升宰相。
能够的能够的,较前代提升了很多东西,玩法多了点,便是皇上不可以从财政拿*了,创作者说成提升点游戏可玩度,也还行吧
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玩过很多游戏,有很多比较好的游戏,我都会长期留在手机上。但这个玩儿了一小时,卸载了。
这是我给过的最差的游戏评价。
文字游戏留给玩家的是想象空间,这一点很重要。
我玩儿了一会觉得很枯燥,很古板,很严肃。
并且游戏严重脱离历史,开发者一再强调是虚构等等,并不能有很好的代入感。
这个游戏是关于三国的,但跟自己对游戏的想象完全不同,游戏模式也很别扭。我想说这个游戏做废了,抓不住玩家的心。可重复玩性也不高。
我记得在我学生时代,最让我开心的莫过于文曲星上有一款很老的文字游戏,是关于打天下的,涉及到治理,人口,征战等非常...
那个辞官能不能在有个提示确认是否辞官,知不知道容易误点,然后要回档啊,游戏体验多差啊
当上,皇帝还一直出求乞丐这些事件,有点无语,还有一个成就是一亿人口,是想我刷多久?你自然增长有多慢没点数吗
那个朝政一年要点两次多繁琐你知道吗,要点军事,朝政,有的还要点房屋农耕,要点几百年几百回合,是真的恶心...
剧情太短了,就那么一点点。而且自己老死之后但是妻子没死,让孙子继承就没有祖母这一选项了,而且当上皇帝还只能一妻一子,当上皇帝之后收入及经济来源太低,而且我不知道是不是要造武器,我比对方多那么多兵力,训练兵力满了,还是打不过人家。希望作者改进。
…皇帝每个月没工资?听论坛说每个月会给300万?
首先游戏界面简洁明了,没有过多的操作。
这个游戏的特点就是你需要固定的处理事物,因为超过了就要么死亡要么就是惩罚,有点费手,因为到每天都是重复的做事。
游戏的机制我感觉就钱庄比较好,你把钱存进去后,你的钱会每月涨,这比银行的利率高多了,每天存一点,经过几代人的努力,随随便便就能破千亿,你还愁买不到田吗?在过了就是种田,挺好的一年收入高,出租也不错,50万亩地的产量大概是1000万粮食和几亿的银两,你还怕养不起仆人吗?再过了是我感觉是最无奈的地方,就是征兵系统,一年只能征2万兵,征兵艰难啊,百万大军起码要一个...
心态蹦了。
咋就没个提示??多个确定也好啊??????!
房屋也是
很多可能会误触的选项没有给玩家容错的机会
我就打一星了。
气死了。
等啥时候气消了回来改⭐。
不行了。太气了!
---------
。。消气了。哎。。。。
总的来说,还不错的一款游戏。
不谈什么剧情主线,自由度上。。。。
还行
感觉未来还有很大的发展空间
制作组加油!
顺便改改bug。。。。...
进去先让答一堆题…这很劝退人的好吧,为放松娱乐的游戏还要以强行学习历史知识为开头…
答题还莫名的限时,我第一次慢慢读题,看了3题就到时间结束了…
限时是为了不让人查答案吗?到底想不想让人玩嘛-_-||
开始答题还要扣钱,从新答题反复夺取玩家初始资金(在劝退)
也不告诉玩家选哪个对了还是错了,没有反馈
我怀疑作者想劝退大多玩家…
好像答案在群里,游戏还没玩,先让加个群,有许多人不愿意加群的…哪怕在论坛发个问题答案都好。
本来看官方每个评论都回复的印象还不错,而下载个玩玩看,结果体验极差。推荐删除答题...
首先就是国家,国家做的太单调了,你只有三个国家,选着性比较少,这个还有很大的空间,增加国家数量或者增加一个国家内加入几个势力之类的,也可以加点其他之外的外敌(比如北匈奴之类),还有就是版图了,版图里面可以加一些郡县类的(供参考)
其次就是家族,家族做的还是比较好的,比较丰富,可玩性也很大,这个机制我个人认为可以做一下和Al建的家族争斗,吞并或者附庸之类,还是有很大空间的。
然后就是交易机制了,这个机制目前看来还是比较单调的了,...
玩过很多游戏,有很多比较好的游戏,我都会长期留在手机上。但这个玩儿了一小时,卸载了。
这是我给过的最差的游戏评价。
文字游戏留给玩家的是想象空间,这一点很重要。
我玩儿了一会觉得很枯燥,很古板,很严肃。
并且游戏严重脱离历史,开发者一再强调是虚构等等,并不能有很好的代入感。
这个游戏是关于三国的,但跟自己对游戏的想象完全不同,游戏模式也很别扭。我想说这个游戏做废了,抓不住玩家的心。可重复玩性也不高。
我记得在我学生时代,最让我开心的莫过于文曲星上有一款很老的文字游戏,是关于打天下的,涉及到治理,人口,征战等非常...
那个辞官能不能在有个提示确认是否辞官,知不知道容易误点,然后要回档啊,游戏体验多差啊
当上,皇帝还一直出求乞丐这些事件,有点无语,还有一个成就是一亿人口,是想我刷多久?你自然增长有多慢没点数吗
那个朝政一年要点两次多繁琐你知道吗,要点军事,朝政,有的还要点房屋农耕,要点几百年几百回合,是真的恶心...
剧情太短了,就那么一点点。而且自己老死之后但是妻子没死,让孙子继承就没有祖母这一选项了,而且当上皇帝还只能一妻一子,当上皇帝之后收入及经济来源太低,而且我不知道是不是要造武器,我比对方多那么多兵力,训练兵力满了,还是打不过人家。希望作者改进。
首先游戏界面简洁明了,没有过多的操作。
这个游戏的特点就是你需要固定的处理事物,因为超过了就要么死亡要么就是惩罚,有点费手,因为到每天都是重复的做事。
游戏的机制我感觉就钱庄比较好,你把钱存进去后,你的钱会每月涨,这比银行的利率高多了,每天存一点,经过几代人的努力,随随便便就能破千亿,你还愁买不到田吗?在过了就是种田,挺好的一年收入高,出租也不错,50万亩地的产量大概是1000万粮食和几亿的银两,你还怕养不起仆人吗?再过了是我感觉是最无奈的地方,就是征兵系统,一年只能征2万兵,征兵艰难啊,百万大军起码要一个...
心态蹦了。
咋就没个提示??多个确定也好啊??????!
房屋也是
很多可能会误触的选项没有给玩家容错的机会
我就打一星了。
气死了。
等啥时候气消了回来改⭐。
不行了。太气了!
---------
。。消气了。哎。。。。
总的来说,还不错的一款游戏。
不谈什么剧情主线,自由度上。。。。
还行
感觉未来还有很大的发展空间
制作组加油!
顺便改改bug。。。。...
进去先让答一堆题…这很劝退人的好吧,为放松娱乐的游戏还要以强行学习历史知识为开头…
答题还莫名的限时,我第一次慢慢读题,看了3题就到时间结束了…
限时是为了不让人查答案吗?到底想不想让人玩嘛-_-||
开始答题还要扣钱,从新答题反复夺取玩家初始资金(在劝退)
也不告诉玩家选哪个对了还是错了,没有反馈
我怀疑作者想劝退大多玩家…
好像答案在群里,游戏还没玩,先让加个群,有许多人不愿意加群的…哪怕在论坛发个问题答案都好。
本来看官方每个评论都回复的印象还不错,而下载个玩玩看,结果体验极差。推荐删除答题...
首先就是国家,国家做的太单调了,你只有三个国家,选着性比较少,这个还有很大的空间,增加国家数量或者增加一个国家内加入几个势力之类的,也可以加点其他之外的外敌(比如北匈奴之类),还有就是版图了,版图里面可以加一些郡县类的(供参考)
其次就是家族,家族做的还是比较好的,比较丰富,可玩性也很大,这个机制我个人认为可以做一下和Al建的家族争斗,吞并或者附庸之类,还是有很大空间的。
然后就是交易机制了,这个机制目前看来还是比较单调的了,...
…皇帝每个月没工资?听论坛说每个月会给300万?