魔王归来,一款十分有意思的文本放置类游戏。游戏玩家化身为魔王,再次回归建立你的魔王势力,从塑造史莱姆逐渐,持续培养你的战队,抵抗人类,再次抢回这个世界。
文本冒险游戏,游戏玩家将从史莱姆逐渐开展作战,持续修练作战,再次积极主动魔王精兵,向人类全球进行新的挑戰,打开一场最新的人魔对决!
被人类军击败的魔王失去能量
沉寂5年醒来时后,魔王决策从塑造史莱姆逐渐开始做起,重新组建起魔王势力击败人类,抢回全球!
持续产品研发高新科技,并夺得人类高新科技,发展壮大势力
非数据信息澎涨式增加量手机游戏,必须考虑到各类資源平衡
1.用户在游戏里面还可以感受当反派角色的快乐,被人类击败丧失能量。
2.你将从塑造史莱姆打开你的逆袭之路,最初只有一个功能键。
3.你需要持续运营培养,重新组建归属于魔王的势力,完成重归。
基本建设住宅小区,早已20级满了,可是从头至尾表明的就是19级的模样(没有顶尖的色调,强迫思维表明很难受)
随后便是工作经验提升的精密专业技能,一千零一夜立即做不来,别的的也升級不上
最终想进行上百万级造就的学生们,升級弗兰肯试验室就好了,能一直再加上限。
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是我太过理想了,作为一个独立开发的普通挂机游戏这样已经很好了,同样都只是看数值的积累比隔壁那些换皮给我都换麻了的破修仙破挂机游戏强得多
又不肝又不氪,玩着也顺心,也没个什么天天冲业绩的脑瘫策划,也没个不充钱就让你一直卡关的司马数值设计,作为一个挂机游戏来说这个已经很不错了
缺点上边都说过了,所以是什么支撑我玩了两百多个小时呢。。。是我闲的...
嘛咱不会夸人就不说了
就提点小建议吧
1 政策都能自助建设了,下次更新来个万魔殿呗
2 魔教能不能搞点新的,9级以后除了加万魔殿上限就没了,前期各种做礼拜之类的数值也很微妙....毕竟都单独拉了一个选项卡出来了就多整点呗
3 考虑一下在长期议案里面加扩建许可上限咋样
4 以后想到了再说
二周目,差点二转,作为一款放置类游戏,让我弃坑的主要原因居然是…太肝了…说是放置类,游戏也良心的号称离线收益最高8小时,实际上10分钟之后除了个别高级资源,还有那个查克拉,其它资源都满仓了,放后台工程可以自动升级,效果太微弱。于是最近几天我随时都惦记着打开游戏戳两下,这不是利用碎片时间,这是把我的时间划成了碎片…
另外一个缺点就是各类资源的获取途径不够明了,转生前差个别资源不够,想要调整一下生产,需要一个一个的点说明看到底哪个是产哪种资源的,还要分别到生产、政治、电力3个标签下面去找,也...
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