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梦幻西游网页版长安夜游玩法大全-长安夜游玩法思路

作者:知事网 人气:

梦幻西游网页版为玩家们带来了全新的玩法长安夜游,成功通关长安夜游所有的任务就可以领取到丰厚的奖励了,目前很多的玩家都还不知道这个玩法怎么玩,下面小编为大家带来梦幻西游网页版长安夜游玩法大全。

梦幻西游网页版长安夜游玩法大全

长安夜游玩法思路

玩法思路:

长安夜游一共有3层,击杀每层的怪物NPC即可通往下一层。但是每层的怪物NPC随时都有可能让你翻车,如果前期天赋未满又或者基础伙伴星级不高的情况下,不建议走燃烧流。除非伙伴质量高。

玩家可以玩流血流或者召唤流,相对来说比较容易令伙伴存活拿高分。

探险天赋

满载而归>砍价达人>准备充分>磨练技艺>腿脚灵活;

注意:个人建议一个个点满,优先点满满载而归到5级再点下一个

流血流

核心伙伴:虬龙,

核心灯笼:斩浪和嗜血刃,其他灯笼选择优先考虑:柔羽尘、唤妖旗、蚩尤甲等;

辅助类伙伴:司药、月老、星宿神君。

召唤流

核心伙伴:1星以上的李世民,2星司药御侍;

核心灯笼:唤妖旗;其他灯笼优先考虑:宣威鼓、双头杖、蚩尤甲等;

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入室窃贼

①怪物特性:对战方是第一个出手,并且躲避率比较高,而且还有65%给我方单位添加迷雾状态有15%的概率攻击自己的单位。

②阵容思路:利用≥3月老的必中,可以减少更多的闪避,但是据我测试,迷雾状态是无法净化的,所以我方要保证命中率、回血率。

③阵容推荐:3*虬龙+3*月老+4*张司药+秒三。

李世民

①怪物特性:李世民每回合召唤9个护卫,护卫的血量、防御并不高,但如果未完全击杀,会对我方造成群体性伤害。

②阵容思路:3读牛魔王。如果牛魔王没3(的玩家,建议是3个群体伙伴+牛魔王。

③阵容推荐:3*虬龙+龙鲤/凌心+红龙/奎虎+牛魔王。

化形树妖

①怪物特性:被附加燃烧状态后,伤害降低30%。

②阵容思路:3°星宿神君。这里之所以选择星宿神君,而不是其他燃烧伙伴,是因为第三层最后一关需要用到禁疗。

③阵容推荐:星宿神君+虬龙+司药+秒三

吴道子

①怪物特性:战斗开始时召唤1尊佛像,佛像被攻击后会变成攻击伙伴的五行,转换3种五行后受伤降低30%;下回合会变回初始五行·金。

②阵容思路:可以利用3吐蕃王子的传递伤害,以及观音的无视五行来应战;也可以根据火-水-土宠物-木-金这样的顺序来打,但要考虑伙伴是否齐全并且能通关。

③阵容推荐:3*吐蕃+3*虬龙+4司药+观音

邪魔先锋

①怪物特性:攻击带护盾的单位,伤害降低30%。

②阵容思路:这一关的话,有蚩尤甲会更扛揍,再配备群秒、回血更容易通关。

③阵容推荐:3赛虬龙+凌心仙子+4*司药+龙鲤/红龙/巫奎虎

画中天魔

①怪物特性:怪物数量5个。攻击时恢复30%伤害的气血,并且攻击附带禁疗。

②阵容思路:利用白晶晶、星宿神君的禁疗阻止怪物回血,再利用净化类伙伴保证我方单位的回血量。

③阵容推荐:3*虬龙+星宿神君+布雨/羽云十司药

npc介绍

破败的土地庙:选择“获取一个灯笼”/”失去一个灯笼,幻宝+200“

苦觅佳徒:随机失去1名伙伴,获得一个灯笼(不建议选,安慰他就行了)

灯笼介绍:

幻夜灯笼(红色底的小标就是幻夜灯笼);

点缀灯笼(蓝色底的小标就是点缀灯笼);

普通灯笼(绿色底的小标就是普通灯笼);

注意:每种灯笼最多可拥有5个,遇到相同的幻夜/点缀灯笼,可以升级已有灯笼的品质,最高可升级至金色。必须拥有同名标记的点缀灯笼,对应标记的幻夜灯笼才可升级至金色,幻夜灯笼升级至金色会提供额外效果。

(1)幻夜灯笼

猛毒瓶·残(异常):当敌方总计存在3种异常状态时,伙伴伤害提高15%;

猛毒瓶(异常):当敌方总计存在3种异常状态时,伙伴伤害提高25%;

猛毒瓶·精(异常):当敌方总计存在3种异常状态时,伙伴伤害提高25%;战斗开始时给所有敌方附加2层中毒状态;

蚩尤甲·残(护盾):战斗开始时,获得一层物理伤害*60%的护盾;

蚩尤甲(护盾):战斗开始时,获得一层物理伤害*120%的护盾;

蚩尤甲·精(护盾):战斗开始时,获得一层物理伤害*120%的护盾;护盾破碎时,对敌方全体造成护盾值*50%的伤害;

轩辕剑·残(物法):分别使用物理和法术攻击后,伙伴伤害提高15%;

轩辕剑(物法):分别使用物理和法术攻击后,伙伴伤害提高25%;

轩辕剑·精(物法):分别使用物理和法术攻击后,伙伴伤害提高25%;并且下1回合有50%的概率进入隐身;

混铁宝叉·残(燃烧):附加燃烧效果时,额外附加1层;

混铁宝叉(燃烧):附加燃烧效果时,额外附加1-2层;

混铁宝叉·精(燃烧):附加燃烧效果时,额外附加1-2层;敌方单位每被附加10层燃烧,发生爆燃收到5%最大气血伤害;

唤妖旗·残(召唤):回合开始时召唤一只玉兔:拥有10%气血,每回合对1个单位造成10%物理伤害;

唤妖旗(召唤):回合开始时召唤一只玉兔:拥有15%气血,每回合对1个单位造成20%物理伤害;

唤妖旗·精(召唤):回合开始时召唤一只玉兔:拥有15%气血,每回合对1个单位造成20%物理伤害;我方召唤物有40%的概率造成双倍伤害;

紫金葫芦·残(五行):敌方每受到1次五行克制攻击,伤害降低1%;

紫金葫芦(五行):敌方每受到1次五行克制攻击,伤害降低2%;

紫金葫芦·精(五行):敌方每受到1次五行克制攻击,伤害降低2%;我方攻击视为五行克制;

玉如意·残(特殊):回合开始时,第二位出手的伙伴获得1层天条;

玉如意(特殊):回合开始时,第二位出手的伙伴获得2层天条;

玉如意·精(特殊):回合开始时,第二位出手的伙伴获得2层天条;天条有50%概率传递给下一位出手的伙伴;

嗜血刃·残(流血):攻击带有流血状态的单位,恢复伤害*15%气血;

嗜血刃(流血):攻击带有流血状态的单位,恢复伤害*30%气血;

嗜血刃·精(流血):攻击带有流血状态的单位,恢复伤害*30%气血;攻击带有6层流血的单位,额外附加目标1.5%最大气血伤害;

逆骨刃·残(出手):伙伴每次攻击额外造成目标0.5%最大气血伤害;

逆骨刃(出手):伙伴每次攻击额外造成目标1%最大气血伤害;

逆骨刃·精(出手):伙伴每次攻击额外造成目标1%最大气血伤害;每次出手有10%的概率追击一次;

(2)点缀灯笼

双头杖·残(物法):每使用一次物理攻击,法伤提升2%;每使用一次法术攻击,物伤提升2%;

双头杖(物法):每使用一次物理攻击,法伤提升3%;每使用一次法术攻击,物伤提升3%;

双头杖·精(物法):每使用一次物理攻击,法伤提升5%;每使用一次法术攻击,物伤提升5%;

汲魂灯·残(出手):每出手3次,所有伙伴伤害提高2%;

汲魂灯(出手):每出手3次,所有伙伴伤害提高4%;

汲魂灯·精(出手):每出手3次,所有伙伴伤害提高6%;

宣威鼓·残(召唤):每存活一名友方单位,所有友方单位伤害提高2%;

宣威鼓(召唤):每存活一名友方单位,所有友方单位伤害提高3%;

宣威鼓·精(召唤):每存活一名友方单位,所有友方单位伤害提高4%;

玄甲令·残(护盾):拥有护盾时,伤害提高15%,失去护盾时,受伤降低15%;

玄甲令(护盾):拥有护盾时,伤害提高20%,失去护盾时,受伤降低20%;

玄甲令·精(护盾):拥有护盾时,伤害提高30%,失去护盾时,受伤降低30%;

柔羽尘·残(特殊):伙伴出手后发射1道风刃追击主目标,造成10%法术伤害;

柔羽尘(特殊):伙伴出手后发射1道风刃追击主目标,造成20%法术伤害;

柔羽尘·精(特殊):伙伴出手后发射1道风刃追击主目标,造成30%法术伤害;

玉净瓶·残(五行):五行克制伤害提高150%;

玉净瓶(五行):五行克制伤害提高200%;

玉净瓶·精(五行):五行克制伤害提高300%;

斩浪·残(流血):流血伤害提高200%;

斩浪(流血):流血伤害提高350%;

斩浪·精(流血):流血伤害提高500%;

火盆·残(燃烧):燃烧伤害提高100%;

火盆(燃烧):燃烧伤害提高150%;

火盆·精(燃烧):燃烧伤害提高200%;

乱魂铃·残(异常):敌方每被附加1种异常状态,伤害降低3%;

乱魂铃(异常):敌方每被附加1种异常状态,伤害降低5%;

乱魂铃·精(异常):敌方每被附加1种异常状态,伤害降低10%;

(3)普通灯笼

巡捕长剑·劣:物伤提高5%;

巡捕长剑:物伤提高10%;

弱水柔·劣:受伤降低5%;

弱水柔:受伤降低10%;

夺魂·劣:吸血+5%;

夺魂:吸血+10%;

启明书·劣:伤害结果提高5%;

启明书:伤害结果提高10%;

梨花扇·劣:法伤提高5%;

梨花扇:法伤提高10%;

惑心灯·劣:敌方伤害降低5%;

惑心灯:敌方伤害降低10%;

撕风爪·劣:敌方受伤增加5%;

撕风爪:敌方受伤增加10%;

乱魂铃·残:敌方每被附加1种异常状态,伤害降低3%;

乱魂铃:敌方每被附加1种异常状态,伤害降低5%;

杏花蓝·劣:最大气血提高5%;

杏花蓝:最大气血提高10%;

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