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刺客信条:RED引擎详情:为游戏系列的新时代打造

作者:zglygc.com 人气:

Insider Gaming 的编辑,经常泄露行业内部消息的 Tom Henderson 日前发布文章,分享了更多有关育碧即将推出的刺客信条:RED引擎的相关消息。他表示该引擎似乎是为刺客细条系列的“新时代”而打造的。

刺客信条

据称刺客信条系列作为整体不一定会全部转向新引擎,但均会使用名为“AnvilPipeline”的重大流程改进。根据育碧消息人士称,该改进将允许不同的刺客信条工作室在统一的引擎分支上工作,而不是使用不同的分支和版本。它还将让刺客信条系列未来作品全部肉眼可见的获得光追全局照明和虚拟几何体改进。

同时,“AnvilPipeline”也意味着开发团队将需要彻底修改游戏系列中的所有内容,包括新的动画、跑酷系统和动态天气系统等。

Tom Henderson 还透露,刺客信条:Red战斗将类似英灵殿,但将更加血腥,包括断肢。游戏的潜行要素也将更加重要,将类似细胞分裂,玩家可以熄灭火把光源,隐藏在高草丛和灌木丛中,并且可以随时趴伏在地面上。

刺客信条

不仅如此,Henderson在消息人士提供的视频中看到,刺客信条:Red里玩家还能建造和自定义名为“藏身处”的基地。在这里玩家能按照自己的一员建造可定制的军械库、道场、神社等建筑物,定制范围包括屋顶设计、内部设局,以及展示武器盔甲等。

最后他总结称,刺客信条:Red似乎是该系列的巨大飞跃,玩家应该将于未来几个月里正式与该游戏见面。

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