东方归言录安卓版是一款由幻域云起制作人员发布的玩家能够应用东方人物来实现作战的角色扮演类手机游戏,**东方归言录中玩家可以开展回合制rpg作战,搜集强劲的**东方角色来开展作战吧,每一个**东方角色都是有独有的作战专业技能。手机游戏的情景十分的精致,游戏里面的情景十分的精致,玩家可以体会到许多**东方全球中的有趣故事。
1、搭建了一个非常庞大的**东方人生观,应用视频弹幕开展畅快的作战吧;
2、处理各种各样异变吧,游戏里面的作战十分的痛快,历经一段段出色的故事吧;
3、集聚起了**东方中的全部角色处理异变,玩家能够挑选感兴趣的角色开展作战。
1、选用了全新升级的作战系统软件,玩家可以和幻想乡中的美少女一同的作战;
2、搜集各种各样**东方角色,感受游戏里面出*的原創角色吧;
3、在决斗的环节中也有设计风格多样的周边歌曲,作战感受会更棒的。
1、有着精致的人物立绘,多位著名的绘师开展了原画的制作;
2、逐渐副本的挑戰,寻找这次异变产生的缘故吧,处理各种各样对手;
3、对决游戏玩法十分的棒,玩家可以应用符卡和视频弹幕逐渐对决。
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缺点是活动点数肝爆,玩法单一,出货暴死暴歪()
开测试时重选命运(自选)应该会保留到公测。
内测时远征没有福利时间,公测后应该也一样。
个人认为扫荡卷还可以,如果想把活动点数基本吃空的话就需要大量重复的肝一个本,基本每一个活动都当无限池去对待,所以被戏称为TGO不是没有道理()
如果不把活动点数基本吃空,培育角色的周期会拉的很长。
游戏活动类型单一,基本就是刷刷刷。
测试时全自动...,公测后应该会改。
虽然游戏角色没有分级,但强度跨度还是很大的,开服刷个妖梦可以应对不少难关,具体的可以移步论坛或官方群...
ip卡牌嘛,换皮已经习惯了。但是你换皮就算了,你开服多给点福利可否?我萌新,之前没接触过这游戏,然后开服进游戏邮件领完,钱溢出了,我以为这个应该很好获得,然后扫了两次商店。然后!昨晚抽了个十连,没钱了。没钱就下线吧,明天应该就又有了。今天上来日常扫一扫,东西领一领,再一看,好家伙,还是没钱抽卡。
如果玩法很有意思,你可以抠,我能接受。但是换皮游戏,一个抽卡养成,养成线一看还挺长的游戏,你开服还这么抠,我不能理解。
看你游能有几天热度吧,吃瓜.jpg...
游戏对我来说的唯一可以的点就是立绘了,21年的游戏给我一种梦回15年的感觉,您做个动态卡片对对碰不比你这小人打尴架强(这弹幕和符卡?)有种dmm页游的廉价感,甚至不如有些页游…没有bgo的技术力学什么不好学混合池子(虽然也退坑了),礼包的氪金很让人怀疑会不会就是来圈波钱的。气抖冷,好的东方手游什么时候站起来…
先玩着吧
情怀,都是情怀…
9月30日2点
好嘛~想氪金结果游戏直接闪退了,谢谢你东方归言录,就冲这加一星...
1.不建议入游,本游戏的游戏性比某粥游都低,玩一个月就没有任何意思了,全靠厨力玩下去
2.这游戏十分的肝,举个例子吧,这游戏一开活动,你不把代币刷到25w都不算玩了这活动,一天基本上要刷一个关卡刷五到七小时,甚至晚上睡觉时也要挂在床头刷副本,就是这么肝,又无聊又肝,当然,你可以选择不刷,代价就是你人物想拉起来很困难,纯靠吃日常和主线想满破一个人物最少要四周了,而有活动只需要两周,如果你想要拉满一个人物只考吃日常的话,那还是想想吧,有点不现实
3.本游戏up人物是所有人物中的百分之十,所以说,你可能出...
其他的都还可以,歌曲呀,画面呀,人设呀,都挺精致的。
是一款披着东方皮的大杂烩游戏。
舰娘的体力系统,小冰冰传奇的升级系统,总之各种游戏的即视感都能在这款游戏里找到。
玩法比较无聊,没有什么操作性,挂自动就完事了,游戏融合了多种二次元游戏的玩法,养成系统老旧且很坑,放在舰C刚出的那个时代,可能会是一款爆款游戏,但如今已经是一款玩法非常落后的作品了。
不过东方毕竟是一个老IP了,肯定会吸引不少厨力人,在此之上,建议运营学习天命之子的运营策略,放长线钓大鱼,增加游戏内的福利,提高游戏的讨论度。
能不能长期玩下去,还是要...
刚上线登录一下稍稍玩了玩就下了
下午登录,哎,档没了,成空号了
本来就是看了看没玩多久,就重新玩了
玩了个把小时下线了,现在登录又成刚上线登录的档了
就尼玛离谱,????
以下只针对这款游戏不要对号入座
东方归言录凭借着东方深厚的粉丝基础在上线之前便打下一片江山,但即便如此也摆脱不了这款游戏除了背景以外没有多少乐趣。
东方作为一款弹幕游戏转化为卡牌游戏已经够离谱了,但即便是卡牌游戏也没有任何诚意,甚至透露出一股浓浓的廉价感,不仅仅是小人攻击的问题有点僵硬,游戏的画风和UI更是让我梦回10年前的网游。大招没有动画演出,界面也是简陋的也不行,过场图片好看,两个提示不仅能提示游戏玩法还能让新人了解原作背景是好的,但是两个那么大的提示堵那边不会感觉到廉价吗?还把本就能看下...
首先:打开游戏,一个吵得要死的动画,还一卡一卡的,没搞懂这个是啥意思,每次打开游戏要点一个跳过,麻了。
其次:进去之后和日服一样的教学,多了一个视角叫外乡人这我就不说了,虽然后面改掉了名字,但是对于萌新来说应该是挺奇葩的。
最后:扑面而来的通行证,这个奖励和投入极其不成正比,你要一个任务不少,每日打满,才能80级,这个我就不说了,毕竟仁者见仁智者见智,恰饭的事,不磕碜,但是你这抽卡概率是个什么东西,在隔壁日服70抽我都保底2~4个角色,你就一个小太阳几个意思,你要是多给点5星礼装我就...
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如果不把活动点数基本吃空,培育角色的周期会拉的很长。
游戏活动类型单一,基本就是刷刷刷。
测试时全自动...,公测后应该会改。
虽然游戏角色没有分级,但强度跨度还是很大的,开服刷个妖梦可以应对不少难关,具体的可以移步论坛或官方群...
游戏对我来说的唯一可以的点就是立绘了,21年的游戏给我一种梦回15年的感觉,您做个动态卡片对对碰不比你这小人打尴架强(这弹幕和符卡?)有种dmm页游的廉价感,甚至不如有些页游…没有bgo的技术力学什么不好学混合池子(虽然也退坑了),礼包的氪金很让人怀疑会不会就是来圈波钱的。气抖冷,好的东方手游什么时候站起来…
先玩着吧
情怀,都是情怀…
9月30日2点
好嘛~想氪金结果游戏直接闪退了,谢谢你东方归言录,就冲这加一星...
1.不建议入游,本游戏的游戏性比某粥游都低,玩一个月就没有任何意思了,全靠厨力玩下去
2.这游戏十分的肝,举个例子吧,这游戏一开活动,你不把代币刷到25w都不算玩了这活动,一天基本上要刷一个关卡刷五到七小时,甚至晚上睡觉时也要挂在床头刷副本,就是这么肝,又无聊又肝,当然,你可以选择不刷,代价就是你人物想拉起来很困难,纯靠吃日常和主线想满破一个人物最少要四周了,而有活动只需要两周,如果你想要拉满一个人物只考吃日常的话,那还是想想吧,有点不现实
3.本游戏up人物是所有人物中的百分之十,所以说,你可能出...
其他的都还可以,歌曲呀,画面呀,人设呀,都挺精致的。
是一款披着东方皮的大杂烩游戏。
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玩法比较无聊,没有什么操作性,挂自动就完事了,游戏融合了多种二次元游戏的玩法,养成系统老旧且很坑,放在舰C刚出的那个时代,可能会是一款爆款游戏,但如今已经是一款玩法非常落后的作品了。
不过东方毕竟是一个老IP了,肯定会吸引不少厨力人,在此之上,建议运营学习天命之子的运营策略,放长线钓大鱼,增加游戏内的福利,提高游戏的讨论度。
能不能长期玩下去,还是要...
刚上线登录一下稍稍玩了玩就下了
下午登录,哎,档没了,成空号了
本来就是看了看没玩多久,就重新玩了
玩了个把小时下线了,现在登录又成刚上线登录的档了
就尼玛离谱,????
以下只针对这款游戏不要对号入座
东方归言录凭借着东方深厚的粉丝基础在上线之前便打下一片江山,但即便如此也摆脱不了这款游戏除了背景以外没有多少乐趣。
东方作为一款弹幕游戏转化为卡牌游戏已经够离谱了,但即便是卡牌游戏也没有任何诚意,甚至透露出一股浓浓的廉价感,不仅仅是小人攻击的问题有点僵硬,游戏的画风和UI更是让我梦回10年前的网游。大招没有动画演出,界面也是简陋的也不行,过场图片好看,两个提示不仅能提示游戏玩法还能让新人了解原作背景是好的,但是两个那么大的提示堵那边不会感觉到廉价吗?还把本就能看下...
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其次:进去之后和日服一样的教学,多了一个视角叫外乡人这我就不说了,虽然后面改掉了名字,但是对于萌新来说应该是挺奇葩的。
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