暂无下载
笼中窥梦apk是一款带来益智趣味解谜玩法的闯关游戏,精美的图形设计,丰富的场景关卡,多样化的谜题等着你去挑战,你必须发挥非凡的思维方式,不断观察,获取重要信息,打破维度,获得全新的体验,不断解开盒子里的秘密。
一款非常高质量的冒险解谜类手机游戏,玩家将来到一个岛上,
这里有一个废气工厂,你被困在一个神秘的立方体里,这个立方体会带来一些意想不到的东西。
在这里,这个立方体验展示了不同的空间,每个空间都是相关的,你必须在其中,寻找秘密,
解开这些谜题,逃脱出来,否则你会陷入无尽的循环,永远不会出来,直到最后死在里面。
这个立方体甚至表现出你最害怕的东西。有时候,你梦中的东西往往与你真正遇到的相反。
1.精致的游戏画风,现代体验
2.烧脑游戏剧情,在不同的空间,你如何适应?
3.面对内心的恐惧,你需要克服它才能找到答案
4.丰富的游戏玩法,让你感受到多元文化的魅力
游戏的设置非常好一个小盒子里有很多不同的空间,有点像之前看的漫画。‘杀戮都市’但又不一样,
这是烧脑解谜,没有那么多血腥场面。游戏的画面也让人感觉很舒服。
游戏体验相当不错,自由度很高。玩家可以尽情探索,但请小心。
这样就可以找到别人找不到的线索。现在正处于测试阶段,应该很快就会遇到玩家。
onnanoko5汉化版16.1M13808人在玩onnanoko5这是一款休闲益智爱情养成手游,游戏剧情新颖,人物造型画风精美,名声优美,可玩性十足,喜欢养成游戏的玩家不容错过!onnanoko5汉化版游戏介绍onnanoko5游戏是一款贴近生活的女友培养游戏应用。o...
查看打屁股32.1M4072人在玩【_2_】是最新的模拟休闲游戏。游戏的主要玩法和游戏的名字一样,让玩家惩罚游戏中不听话的人,狠狠打她的屁股。游戏在玩家玩屁股的过程中也有分数。妥善利用每一个场景的元素也是游戏非常重要的一...
查看teachingfeelling7.0全屏汉化98.36MB2768人在玩teaching feelling 7.0全屏汉化手游app下载;它属于休闲益智类游戏,同时它具备竞技,模拟,生存,放松等元素;teaching feelling 7.0全屏汉化,很是独特的冒险游戏;下载安卓teaching feelling 7.0全屏汉化app。
查看在阴暗房间中独孤少女冷狐版10.02MB2246人在玩在阴暗房间中独孤少女冷狐版是一款选用日式特点的培养游戏游戏,关键人物角色是一位胆量不大的女生,和她聊一聊,会提升她对你的好感度,你也能够在游戏中合小姑娘有一段难忘的回忆,在游戏中有很多激动人...
查看我的世界精灵宝可梦幸运方块完整版665M1861人在玩等价幸运方块宝可梦阿夜综合版,进入不同的宝梦世界吧。游戏中为玩家准备了非常多种类型的工具组件,多与妖精宝可梦这个游戏有关,玩家可以自由创造自己的宝可梦空间,高度定制的沙箱游戏提供了无限的可...
查看谁是卧底16vs37.8M1730人在玩谁是卧底16vs手机安卓版是一款特别好玩儿的益智类逻辑推理游戏,喜爱玩这个游戏却找不着人,不想出门就想玩,谁是卧底手机安卓版使你不会再受地区总数限定,拿起手机就能玩了。热烈欢迎各位来绿茶软件园...
查看我的暑假秘密回忆新春版353M1357人在玩我的暑假密秘追忆是一款特别好玩儿的清晰度养成手游,在游戏里面你将在这儿渡过一这个暑期。游戏里面有很多游戏玩法我在等待来探寻,各种各样精彩纷呈故事情节等你来产生。人物角色不一样对网络游戏...
查看在阴暗房间中独孤少女直装版10.02MB1321人在玩在阴暗房间中独孤少女直装版这也是一款游戏选用日式设计风格,精美的二次元画风的游戏,能给玩家产生完美的游戏感受,在游戏中你能有一个胆怯的妹妹,有义务抚养她,并且她还很美,绅士们可以在这儿感受,与此...
查看TheSandbox中文版49.12MB1150人在玩TheSandbox中文版是一款流行的沙盒建造元宇宙游戏,玩家可以在这里轻松建造或购买自己的城市,各种丰富的趣味游戏内容,以及大量的元宇宙游戏思路,在游戏中玩也可以赚钱,以及高质量的沙盒建造游戏,为玩家...
查看风声黑名单online手机版下载16.0M1133人在玩风声黑名单online,简称为风声OL,是千智桌游推出的一款谍战情报类游戏。玩家在风声黑名单online这款游戏时,需要注意的是情报将决定各方的胜负,其险象环生的间谍生涯,会让你玩得更加有趣。
查看
总体3.5(而且我觉得18块略贵)
这游戏创意非常棒 5
可操作性 3.5 因为没有值得去自己探索的地方,每一步都是为下一步,没有多余可以探索的空间(游戏里也没有彩蛋)
故事性 1.5 这一点我真的有严重批评的地方,讲故事全靠照片,场景之间没有任何联系(整个游戏里面剧情成为暗线)我一周目完,完全不知道剧情是怎么样的?
像这种小游戏要么没有剧情,但游玩的部分长许多。要么你有一个好故事,但一定要讲得我们知道。你想想“纪念碑谷"它有艾达寻找神圣几何的故事。“”机械迷城”剧情线弱,但游玩流程长。
不足:故事有但没讲好,把它做成暗线,没有向玩家讲开。或...
♪ 加油加油! ♪
ミ ゛ミ ∧_∧ ミ゛ミ
ミ ミ ( ・∀・ )ミ゛ミ
゛゛ \ /゛゛
i⌒ヽ |
(_) ノ
∪...
照片不容易一遍收集玩,我第一遍差7张,第二遍差五张,第三遍差一张,这一张实在找不到,看的攻略,第四遍搜集完了。
收集照片之后,盒子周围出现了很多线,就想起之前遇到的有些东西亮了,没完全亮,没使用它就切换场景了。就耍第五遍去找这些地方,第一个就想到电视机电线,因为和周围很相似,就去找,找到居然真连通了。第二个想到是墙上很多六边形连起来的结构,弄了一会儿没解开就以为和周围的线没关系。然后继续耍,第三个想到是很多水管...
游玩过程有一段全都能接上的时候真的就傻了,开始发现梦境不是能接上这么简单,他们只是故事开始的铺垫,照片藏的地方就好像回忆里不起眼的碎片,当初留下的时候没想到会有这么大的触动。打完真结局就好像……其实一切都是梦境而已。你爱的人却已经真的不在了……...
太喜欢这种视觉错位的玩儿法了~主题也很有意义,反战主题,很多细节令人感动,尤其是啤酒那边,透过啤酒,看到的世界都变了样,酒吧变成了弹药库,值得一提是,墙上的四叶草画,变成了父亲的画像……这让我很感动
战争让美好家园变成焦土,让亲人分离,让每一个灵魂备受折磨。
和平来之不易,珍惜和平,peace
唯一难的地方就是那个轮船的罗盘了,行李箱好难划上去哦
讲真医院那个四季的设置真的惊到我了!
超级好玩的游戏玩过不后悔家人们
还有就是那个隐藏结局的树根?还是线?真的非常难对齐,我平均一个对了得有五分钟吧
除了对视觉的欺骗,给我更多的是梦境的感觉,比如用天平可以把月亮和太阳来回切换,或者说是通过电视节目来转换场景,给我的体验就是非常的惊奇,有几分柳暗花明又一村的感觉。
有一些地方的设计确实难以想到,比如说通过黑夜和白天去切换电池的颜色,还有后来通过啤酒杯来进行的那个解谜,在这一方面,确实是有些难度的啤酒杯那里,...
在我这里这是个好游戏 但是还没到达五星的标准
首先说一下优点
画风真的很舒服 玩法也很有趣味
当初看到是视觉错位我就预约了 以为是纪念碑谷plus
在实际体验后发现 两者都各有千秋
不是一样的视觉错位玩法
这部作品讲述的剧情线也比较明显
第一回目我就看出了是讲述的战争
尤其是第一张照片和最后一张一起很震撼
而且不单单是空间维度 还加入了时间维度
春夏秋冬 傍晚夜晚 有噪点的电视和动画片
每个时刻看到的其他场景也都不一样
除此之外还有需要手速的多场景联动考验操作
还有一些像啤酒瓶那种很特殊的解密方式
可以说是非常...
后面可能有剧透!!在最后面!
(为什么是可能呢,因为我也没太看明白哈哈)
♦就解密游戏本身来说,个人感觉难度偏简单,利用视觉错觉来拼出线索的机制这个游戏不是第一个做的,但可以做到不落窠臼就很不错。而且很多地方真的挺有创意,比如日夜交替、小车通过冰面倒影过桥、酒杯里的瓶塞等等。
问题也有,就是逻辑性不够。玩demo的时候是被富有创意的玩法吸引,流程也比较短,体验很不错。现在整体玩下来,流程变长,卡关的...
游戏解密本身不难,但是目标引导做的不好,没有明确的先后顺序,破解谜题往往是把所有高亮组合穷举一遍,通关了也没什么成就感。
还内置了提示攻略,可以看出开发者自己也觉得引导不足可能导致玩家卡关。
想着pc上体验会好些,本来打算steam再买一份,一看定价48……告辞.jpg
画中世界可以卖到60,因为它确实可以算艺术品。本作这个游戏性,着实差了一口气。...
我觉得问题在于主线剧情不够明确、游戏内指示不够清晰。对于这样一个游戏,要把剧本写好是更难的地方,既要保持梦境的无厘头、玩法的想象力,又要让玩家有迹可循。这部分有...
(含剧透)一周目结束,来写写自己的感受,在过关卡的时候有好几个高亮物品没有使用到我就想应该是多结局,在玩完一周目后我又回到了一开始,继续进行循环(再次经历残酷战争),想想就觉得不寒而栗。以后再试试真结局,照片也只收集了五分之三左右。
这个游戏的画质和帧率都是上品,玩起来也很流畅,我玩过不少解密游戏,单以画质和帧率来说,3D这块笼中窥梦做得真的很精致,都能截屏当壁纸了。
交互什么的,我没感觉有什么问题,游戏模式设计蛮好的,高亮直接避免了干扰项。值得一提的是提示做得我很喜欢,不用专门去搜攻略,很方便。
因为...
短到,这只是一个梦境,破碎了也就醒了。
长到,这个梦境可以没有终点,无限的循环。
————
原本是在steam看到的,但是由于没有电脑,所以只是丢到愿望单里去,想着什么时候有电脑再下单。
之后在小黑盒里知道tap上也上架了,了解到内容一致后就买了。
玩了五个周目,从懵懂、到回味、到探究、到寻找、到真结局。
第一个周目结束后衔接到第二周目时有些懵,咋回事啊?难道第二周目有什么不一样的吗?直到第二周目和第一周目并无不同的走到了结束,然后衔接到第三周目才回过味来,原来你在循环啊…
第三个周目开始探究前两个周目一直找不到触发...
玩通二周目后的改评
一开始我只是单纯认为这是玩过画中世界后做出来相对也是比较优秀的作品时,我收集完了所以照片……塌了,那一刻我被吓到了,按了一下屏幕,有几根线暗亮了,我瞬间回忆起那几个多余的暗亮的东西我一开始就只是以为那些东西是拿来欺骗你以为有用然后让你找个半天没有的东西,当我把最后的那几根线和树枝连接,此时,我的内心无疑是震撼的,我此时脑中就一个想法,画中世界……算什么……(个人内心,不喜勿喷)
这直接震撼我?一辈子
照片位置有点刁钻,不看攻...
主要玩法与纪念碑谷相近 通过颜色与形状相同的物件通过视错觉组合在一起 对其中一个场景产生影响 推进游戏的进程 但这款游戏更强调空间距离的错觉 高低远近物件的结合更具有自由性 不会像纪念碑谷只局限与一个方向的旋转
与画中世界最本质的区别便是3D场景的运用 不会仅仅局限于平面形状的相似与物件的功能 例如画中世界中楼梯的移动带动齿轮的运行 这款游戏其中也有很多类似的解密 但其...
游戏卖相很好,看起来就很有新意。但实际体验下来有些谜题过于抽象,许多场景和剧情的关系也很模糊,比如最开始的地下水里有辆废弃自行车的场景。游戏给我的感觉是想要像画中世界一般讲好一个清晰的故事,但谜题又像绣湖系列等传统解谜一般抽象。
按我的理解,传统解谜下一步能干什么该干什么是道具限定死了的,但这作的“道具”就是场景...