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Robokill亥伯龙

Robokill亥伯龙

大小:未知语言:中文 类别:冒险解谜系统:android
简介|攻略|评论(0)

" Robokill亥伯龙是一款非常有特色的未来科幻世界题材冒险探索游戏。 "

版本:未知时间:2021-11-03 13:39:28

标签: 冒险探索玩法丰富有趣上瘾星际

游戏介绍

Robokill亥伯龙是一款非常独特的未来科幻世界主题冒险探索游戏,玩家将探索游戏中的星际空间,解决各种问题,带来丰富的冒险游戏过程。游戏还添加了大量的系统游戏元素,丰富了世界探索的乐趣,更多意想不到的惊喜内容等着你在游戏中探索。

游戏特色:

1.控制自己的角色在游戏中冒险,探索各种意想不到的惊喜。

2.科幻风格下的故事背景,各种星际探索穿梭元素等着你在游戏中体验。

3.创建多个全新的冒险游戏系统,使游戏的乐趣更加丰富多*。

游戏玩法:

选择的对战玩法非常丰富,你可以在宇宙星际的世界里不断冒险。

2.游戏本身并不难操作,但有一个广阔的世界等待玩家探索,准备各种惊喜。

3.制作团队还加入了很多福利供玩家领取,让玩家成长更快,享受游戏过程。

游戏点评:

这款未来科幻世界观下的冒险游戏非常有趣,整体操作难度不高。游戏中有很多乐趣等待玩家解锁体验,享受独特的游戏过程。

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用户评论
大概试玩了一下。
游戏内容较少,不过画面很不错,虽然手机有点发烫
自动瞄准不会考虑墙,所以有时候会自动瞄准隔墙的敌人
红色机甲的导弹和武器导弹都有这样的问题
红色机甲的导弹因为地形复杂,很多都会撞到墙上,
而且伤害实在太低,伤害打满才180,轨道炮一炮就140多
两款机甲的大招类似,但是初始机甲的更好用
游戏目前而言地形较为单一,还需要丰富一下,
往后也只是单纯堆叠敌人的数量和强度。
但是敌人的种类还是挺丰富的,就目前而言,
枪的种类也非常丰富,但是机甲和武器的发育需要优化,
希望可以增加分支天赋一类的...
回复(0)
试毒回来了。
一条线性游玩过程,可以回头捡道具挺不错。简洁的UI,简明的操作,简单的快乐。
适合打发时间,测试版本,期待后续更新。
回复(0)
一星给武器种类
一星给操作简便
一星给作者加油
一星给作品小巧
一星给作者加油
再来一星给tap吧
玩了会儿手机超烫且特卡
不能自己决定设计方向,建议普攻可以和方向键那样可以划出去,不划出去是默认射击方向,划出去是强制射击方向
或者给个切换目标按钮
放红圈的小飞机不知道做啥用的,说他输出他那个圈那么小又不会追踪玩家,反正就离远点突突突,走位都不用直接站桩输出
榴弹还是导弹来着,这些范围武器判定是单体,动画效果却是范围
添加好友需要搜索,没聊天系统,组队也只能邀请好友,那我的好友怎么来的?死循环
建议出个聊天系统或者匹配系统(感觉这俩目...
回复(0)
说实话你这个和原版也差的太远了,毕竟那都是十来年前的flash小游戏了,连画面都赶不上原版,实在没法说。
原版的爽点你们完全没拿捏住。一是爆各种装备,二是地图多样性,包括油桶啊,陷阱啊,钥匙和开锁房。三是机甲自助配置,4个武器槽4个辅助槽,自己选配各种装备。四是怪物很多且速度快攻击高,还有突然冒出的隐藏怪物或者打破集装箱出的隐藏怪物,都比较有刺激感。
不是要求你一定要还原原版游戏,至少你这得有让人玩下去的欲望吧。

2星给情怀,1星给期待。...
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游戏宣传的太空轨道和红晶监测,可以放游戏的背景里当背景图或者莫个养成/活动的背景图,放关卡预览是太浪费了,没必要,艺术数字就行了
游戏非常简单而无聊,说地牢割草, 敌人数量也不够,你的武器不够强,说机甲模拟吧,扛不住又笨鸡,冲次这种升级模块或者防御,以后会加嘛,当氪金点,装备或者符文,也是可以的
观察体验感不够美观,都是直接跳过,没有中间过桥的走路,被伏击,断桥等,以后出大地图,pve和pvp的细节就不好搞啦,而且重复性很高,小怪数量不多,建议直接翻三倍,小怪火力直接翻三倍,伤害将1/3,把主角武器我的也直接翻三倍射程和范围,都是自瞄了,你再不能爽点。直接光核弹...
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三星吧,看后期。首先发热的问题,不多说。其次,相比原版,地图太单调,武器的特色也不明显。我记得原版两边应该可以装不同武器的。另外,没有任何教学。
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有点废手???
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基础玩法比较合口味,看以后能补充什么内容了。就是玩了十几分钟后游戏就开始拖慢了,大概率是我手机问题但也比其他游戏快不少,其他游戏起码都玩个一小时左右才开始拖慢卡顿
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四星给游戏,一星给taptap。游戏优化有待提高,手机发热严重不说,时间玩长了还会出现掉帧、卡顿现象,必须重进游戏。再给点建议,强化所需资源分开地图,变成了刷刷刷游戏,刷个几次就感觉无聊,我现在刷到困难副本小兵一炮一个,boss也没什么挑战。借鉴一下元气骑士的模式、战魂鸣人等之类的游戏,每次进图就是不一样的装备跟挑战,鼓励游戏能做好。
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大概试玩了一下。
游戏内容较少,不过画面很不错,虽然手机有点发烫
自动瞄准不会考虑墙,所以有时候会自动瞄准隔墙的敌人
红色机甲的导弹和武器导弹都有这样的问题
红色机甲的导弹因为地形复杂,很多都会撞到墙上,
而且伤害实在太低,伤害打满才180,轨道炮一炮就140多
两款机甲的大招类似,但是初始机甲的更好用
游戏目前而言地形较为单一,还需要丰富一下,
往后也只是单纯堆叠敌人的数量和强度。
但是敌人的种类还是挺丰富的,就目前而言,
枪的种类也非常丰富,但是机甲和武器的发育需要优化,
希望可以增加分支天赋一类的...
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试毒回来了。
一条线性游玩过程,可以回头捡道具挺不错。简洁的UI,简明的操作,简单的快乐。
适合打发时间,测试版本,期待后续更新。
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一星给武器种类
一星给操作简便
一星给作者加油
一星给作品小巧
一星给作者加油
再来一星给tap吧
玩了会儿手机超烫且特卡
不能自己决定设计方向,建议普攻可以和方向键那样可以划出去,不划出去是默认射击方向,划出去是强制射击方向
或者给个切换目标按钮
放红圈的小飞机不知道做啥用的,说他输出他那个圈那么小又不会追踪玩家,反正就离远点突突突,走位都不用直接站桩输出
榴弹还是导弹来着,这些范围武器判定是单体,动画效果却是范围
添加好友需要搜索,没聊天系统,组队也只能邀请好友,那我的好友怎么来的?死循环
建议出个聊天系统或者匹配系统(感觉这俩目...
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说实话你这个和原版也差的太远了,毕竟那都是十来年前的flash小游戏了,连画面都赶不上原版,实在没法说。
原版的爽点你们完全没拿捏住。一是爆各种装备,二是地图多样性,包括油桶啊,陷阱啊,钥匙和开锁房。三是机甲自助配置,4个武器槽4个辅助槽,自己选配各种装备。四是怪物很多且速度快攻击高,还有突然冒出的隐藏怪物或者打破集装箱出的隐藏怪物,都比较有刺激感。
不是要求你一定要还原原版游戏,至少你这得有让人玩下去的欲望吧。

2星给情怀,1星给期待。...
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观望一下
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游戏宣传的太空轨道和红晶监测,可以放游戏的背景里当背景图或者莫个养成/活动的背景图,放关卡预览是太浪费了,没必要,艺术数字就行了
游戏非常简单而无聊,说地牢割草, 敌人数量也不够,你的武器不够强,说机甲模拟吧,扛不住又笨鸡,冲次这种升级模块或者防御,以后会加嘛,当氪金点,装备或者符文,也是可以的
观察体验感不够美观,都是直接跳过,没有中间过桥的走路,被伏击,断桥等,以后出大地图,pve和pvp的细节就不好搞啦,而且重复性很高,小怪数量不多,建议直接翻三倍,小怪火力直接翻三倍,伤害将1/3,把主角武器我的也直接翻三倍射程和范围,都是自瞄了,你再不能爽点。直接光核弹...
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