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我是熊孩子

我是熊孩子

大小:37.8M语言:中文 类别:动作射击系统:Android
简介|攻略|评论(0)

" 魔性闯关挑战! "

版本:v1.1 安卓版时间:2021-11-02 18:59:31

标签: 解谜游戏探索类游戏烧脑游戏大全闯关类手游冒险游戏安卓解谜游戏解谜手游推荐

游戏介绍

我是熊孩子是一个非常有趣的冒险解谜游戏。游戏中有很多表情包,都很神奇,游戏玩法也很有意思。玩家要做的就是不断逃跑,很难抓住。游戏关卡非常丰富,可以选择。有兴趣的朋友来挑战吧!

游戏说明:

游戏中有许多神奇的表情包,玩家在闯关游戏时也能保存下来,让你心情很好,消磨时间。

游戏特色:

1.可以选择海量的关卡和难度,用力量和智慧来解决这些挑战;

2.充分利用自己的天赋和能力,最大限度地发挥伤害和需要的特点;

3.保证自己的状态不断前进,后面会出现很多敌人和BOSS。

游戏亮点:

1.一根手指可以玩,所有关卡都需要用最好的策略通过考试;

二、打不过还能直接逃跑,等有实力干掉对手,多升级增强战力;

3.看绿色长条就能知道血量,但看下面的值会更准确。

更新:

优化体验,提高稳定性。

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用户评论
游戏还是挺好玩的,比较新奇,并且一上手有一种停不下来的感觉,个人比较喜欢垃圾食品流,配一个烦恼0消耗技能简直无敌,
但是(重点来了),每一次通关之后,怪物的属性都在上升,但是一直还是5条街,熊孩子每一次还是从0开始,这就导致了越来越难,难到最后,要么打不过去重新开,要么才集齐套路牌,还没有开始爽,就打通关了没有了⊙_⊙然后下一次更难~~这就很难受
我觉得,每一次通关之后,可以奖励一些东西(比如可以加天赋点,比如初始血量或者金币增加等等),然后游戏里街道增加,比如从通关?次之后,就从5条街变成了6条街,7条街,怪物种类实力增加,物品可以升级到更高,可以增加一些偶遇事件...
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游戏还可以,建议走什么路线就加大几率出那个路线的牌,有时候玩水果给的牌全是玩具球类什么的,玩玩具的时候又给的动物垃圾食品什么的,路线多是好事,但是来牌太分散了就不好建立自己的牌库了。
ps:结局虐心,每次通关都会联想到自己。。。
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哼哼,知道叠了上万的甲(三个枫叶),还有线(击退)是什么概念嘛?
游戏很不错,玩法稍稍单一,目前也没有什么好的建议,但想办法多弄点玩法吧。
水果流和蔬菜流都很厉害,推荐这俩种哦。
书包流不好发展,没有书包很难熬,但是,如果齐了,你就会发现,见谁谁被秒。
动物流一直没成功过。
极其不推荐辣鸡食品流,太难了。
回复(0)
第一次写评论,不喜勿喷٩( •̀㉨•́ )و
游戏真的是个好游戏,可玩性很强,玩法也很新颖
本来我以为会一个回合打很久的,谁知道三条街道熊孩纸就被“社会”给暴揍了,辛辛苦苦打出的好装备全部重新开始,希望作者可以在后期延长一下游戏的过程,最好可以推出个“无尽玩法”,作者应该是想表达熊孩子无论怎么熊,最终还是会遭受社会的毒打这一道理,但是好装备怎么能不爽一下呢,扣一颗星叭
最后推荐一下我自己比较喜欢的“玩具护盾流”玩法,这个游戏我认为比较有创意的就是“白嫖”道具(即垃圾食品),在升级后零费道具比一般的道具护盾伤害还要高,虽然会有烦恼加...
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好玩,脑洞大,画风魔性,操作感强。小人蛮欠揍,挨打的时候完全没有在心痛,反而好好笑。
随机卡组顺序和抽卡让游戏可玩性比较强,随机就是如此的有魔力鸭~
卡牌种类也挺多,有回血的加护盾的加护甲的,按时间伤害或回复的,按打牌或者时间累计强度的,造成伤害还有伤害次数这种变量。
这样就使对战很丰富很好玩,有很多效果很好玩的卡牌,比如神秘礼物,精灵球,再比如杀敌1000自损800。不过这也带来平衡卡牌的难题啦,这么个小游戏很难优化好的。
下面是建议:
bug太多了。存档一大问题一直没解决。
开局天赋选择建议改为手动填写数量,后期点击根本来不及。玩到三四十关...
回复(0)
玩了一个多小时…写个评价…
画风清奇,脑洞清奇,玩法有趣+分
新手教程…建议第一次给一个新手关卡,一个动作一个教还成。
然后扣分点,有bug?我用那个望远镜锤boss为啥不掉血?是不能用吗?不能用的话,说明也没写啊,打的我一脸懵逼,然后我被小表妹捶死了。(干得漂亮!)
突然想到一个小建议,这么清奇的画风不给点弹幕真的太可惜了!我们可以搞点弹幕吗!
回复(0)
出现了!年度沙雕游戏!
游戏中你将扮演一个走位风骚的熊孩子!
面对着街坊邻居亲戚朋友的追杀!
你需要用一切可以利用的物件来击败他们!
并且格挡下他们接连不断的攻击!
即使是这样你也不一定能躲过一劫!
因为游戏还有追逐的机制!
使得你必须在有限的时间里打出足够的输出并保持一个相对健康的血量来应对后面的挑战!
不同属性的物品可以相互搭配以达到更好的效果!
这个游戏整体上来说很适合消磨时间!
因为进程有些偏慢大部分时间都耗在等体力上了!
这是个人体验中唯一的不足之处(可能有别人适应)
总之还是一款非常搞笑的游戏(风骚的熊猫头)
nice啊!...
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游戏还可以,建议走什么路线就加大几率出那个路线的牌,有时候玩水果给的牌全是玩具球类什么的,玩玩具的时候又给的动物垃圾食品什么的,路线多是好事,但是来牌太分散了就不好建立自己的牌库了。
ps:结局虐心,每次通关都会联想到自己。。。
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哼哼,知道叠了上万的甲(三个枫叶),还有线(击退)是什么概念嘛?
游戏很不错,玩法稍稍单一,目前也没有什么好的建议,但想办法多弄点玩法吧。
水果流和蔬菜流都很厉害,推荐这俩种哦。
书包流不好发展,没有书包很难熬,但是,如果齐了,你就会发现,见谁谁被秒。
动物流一直没成功过。
极其不推荐辣鸡食品流,太难了。
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第一次写评论,不喜勿喷٩( •̀㉨•́ )و
游戏真的是个好游戏,可玩性很强,玩法也很新颖
本来我以为会一个回合打很久的,谁知道三条街道熊孩纸就被“社会”给暴揍了,辛辛苦苦打出的好装备全部重新开始,希望作者可以在后期延长一下游戏的过程,最好可以推出个“无尽玩法”,作者应该是想表达熊孩子无论怎么熊,最终还是会遭受社会的毒打这一道理,但是好装备怎么能不爽一下呢,扣一颗星叭
最后推荐一下我自己比较喜欢的“玩具护盾流”玩法,这个游戏我认为比较有创意的就是“白嫖”道具(即垃圾食品),在升级后零费道具比一般的道具护盾伤害还要高,虽然会有烦恼加...
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玩到23阶段了,说一下,垃圾流是最无脑的,一个手柄,一个勺子,一个女装,都是可以针对烦恼的,仅此不止限于天赋打出烦恼返还体力,打出垃圾食品回1体力,烦恼消耗减一等 无脑点点点,就是以上我说的,阵容里面全是垃圾食品,要么塞两个手柄,要么塞一个勺子,要么一个女装,就值班点就行了,50阶段都能给你杀穿 你看,垃圾食品有什么?加血加盾叠甲伤害 当然其他阵容也确实可以,像4a要不起,搭配天赋,,,还有那个无敌帽子 搭配天赋调长时间 还有分贝,这玩意30个直接获胜 我一般不会凑30个,因为他这个是群体伤害 直接掏出来打人 希望更多一点流派吧 现在23阶段出场就是三个烦恼,吐了 不...
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好玩,脑洞大,画风魔性,操作感强。小人蛮欠揍,挨打的时候完全没有在心痛,反而好好笑。
随机卡组顺序和抽卡让游戏可玩性比较强,随机就是如此的有魔力鸭~
卡牌种类也挺多,有回血的加护盾的加护甲的,按时间伤害或回复的,按打牌或者时间累计强度的,造成伤害还有伤害次数这种变量。
这样就使对战很丰富很好玩,有很多效果很好玩的卡牌,比如神秘礼物,精灵球,再比如杀敌1000自损800。不过这也带来平衡卡牌的难题啦,这么个小游戏很难优化好的。
下面是建议:
bug太多了。存档一大问题一直没解决。
开局天赋选择建议改为手动填写数量,后期点击根本来不及。玩到三四十关...
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玩了一个多小时…写个评价…
画风清奇,脑洞清奇,玩法有趣+分
新手教程…建议第一次给一个新手关卡,一个动作一个教还成。
然后扣分点,有bug?我用那个望远镜锤boss为啥不掉血?是不能用吗?不能用的话,说明也没写啊,打的我一脸懵逼,然后我被小表妹捶死了。(干得漂亮!)
突然想到一个小建议,这么清奇的画风不给点弹幕真的太可惜了!我们可以搞点弹幕吗!
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出现了!年度沙雕游戏!
游戏中你将扮演一个走位风骚的熊孩子!
面对着街坊邻居亲戚朋友的追杀!
你需要用一切可以利用的物件来击败他们!
并且格挡下他们接连不断的攻击!
即使是这样你也不一定能躲过一劫!
因为游戏还有追逐的机制!
使得你必须在有限的时间里打出足够的输出并保持一个相对健康的血量来应对后面的挑战!
不同属性的物品可以相互搭配以达到更好的效果!
这个游戏整体上来说很适合消磨时间!
因为进程有些偏慢大部分时间都耗在等体力上了!
这是个人体验中唯一的不足之处(可能有别人适应)
总之还是一款非常搞笑的游戏(风骚的熊猫头)
nice啊!...
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还行
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游戏内容还是很丰富的,各种不同的卡牌、技能,可以随意搭配,各种不同的boss,还有随机事件,这个是我最喜欢的一点,也比较贴近生活。
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做完事情的时候会玩两下,打发时间很不错啊
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