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**版本云想之歌**版本这是一款充满梦幻气息的热血爱情手游,玩家将在游戏中不断与各种爱情男神展开一场精*的冒险,游戏中各种角色配音Q版生动,带给您全新的体验。喜欢就来绿色资源网下载吧!
通过冒险故事、战斗、合作等方式缩短角色与玩家之间的距离。同时,它还具有收集、培养和深度策略的战斗玩法,让您在精*的游戏情节中深刻感受角色的性格、习惯和特点,以及这场冒险战斗的刺激和感动!顶级画家为您呈现梦幻般的制作水平。我相信你会喜欢豪华的配音阵容和精致的卡片画!
1.培养,情节,回合制与一体,轻松享受
2.很多角色,等着你享受
3.战略战斗,拒绝无脑战斗
一、秉承仙侠梦幻元素的融合,让大世界的梦幻风格在掌间以全新的姿态呈现;
2.精*的玩法模式相结合,游历休闲也可以pk争霸,互不干扰却可以互相切换,自由随意;
3.人的专业化也很丰富,仙气缭绕的画卷让人一目难忘,琴音配乐沁人心脾。
1.独特的天气系统使战局丰富多变
2.轻松浪漫的邀请系统让你和守护者更亲密
3.真实感性的人物,超豪华的配音阵容,大*画家的立绘
4.原创的游戏情节和主要任务,让你的校园生活有无限的可能性
5.游戏将开放宿舍和社区游戏,永时者可以体验游戏
6.引领各种古往今来的无名英雄,一路探索冒险,走上归途
7.有趣的迷宫地图,多变的战斗模式,等你挑战
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1.画风希望人物再精致一些,人物有些少,正式版希望多一点。
2.战斗模式单一了,增减益buff没有显示,人物的技能比较单一,没有明显特色,这样就只剩下肝装备、宠物迷宫提供战力的方法,配置的调整对战斗结果影响并不大。
3.希望有自动探索模式,手动点比较肝。
4.小屋互动比较少,希望后期增加吧。
5.人物升级比较缓慢吧,除了战斗没有别的办法,有没有类似隔壁那种缓慢增加经验的方法呢。
6.社团的意义在哪里,加入了没有任何增益。
目前就这样。...
1.立绘精美这个确实有,但是某人物立绘与配音有点违和……战斗小人乍一看有点丑,但是看久了就像当时看小埋一样丑萌丑萌的。
2.系统AI好emmmmmm………古典?标配?总之说不清楚的感觉,只能说无功无过,没有那种吸引力。
3.剧情真的很可以!!!男人们我可!铁打的笼子关不住我这只流水做的鸡!!!
4.各个人物的强度都挺行的,刚开始送的很坚挺,大概可以从头用到尾?【反正我是从开测用到结束】
5.养成啊养成!仿佛陷入了阴阳师的噩梦无法逃离噫呜呜噫!!!
【总之有优点有缺点,最大的缺点大概就是测试期间没出个活动试...
立绘CG感觉挺不错,但是说实话同类型游戏玩多了感觉截图展示的内容都有眼熟元素,不过这不影响我入坑毕竟我光养成闹铃就下了大同小异的六个,同一款游戏中日英韩四语版本同浪的也有(等等话题好像歪太远了orz)。
女性向游戏会有很多可能这点是我喜欢这类型游戏的主要原因之一,但是,不管啥游戏只要不是只有一个角色就肯定会有cp粉,cp粉里就会有特别跳的那种到处招黑,希望制作组能对文案多做推敲哪怕更新慢也不要更新差。
我个人对游戏本身的〔玩法创造性〕要求很低,但是很在乎立绘和角色人设,以及官方态度,我没有见过测试甚至开服之后评分不掉的...
首先画风和设定都不错的,我挺喜欢的。
迷宫玩法还是挺新颖的。宠物玩法也很棒。
反正就新鲜感来说,还是不错的。
解锁立绘我很喜欢,但是有的衣服换了没有不换帅。
背景选择性很高也不错。
约会什么的也挺棒的(我不管那就是约会)
测试过程中,制作组的诚意和认真都看到了,这一点给好评。
然后是缺点。
不得不说,这游戏真的是太不成熟了,从pv到游戏本身,都感觉制作班底是第一次做游戏一样,这并没有什么不好,反而还有很大的进步机会。
1.首先剧情,流水账,真心流水账,对话就好像是读了很多小说却没有创作经历的人写的一...
首先这是个抽卡游戏,人物固定,星级不固定,这种类似阴阳师,抽出来几星都有可能,人物升星模式,但是这游戏升星模式非常不友好,他不像隔壁有升星道具,而是需要用同种卡片升星,而且极其麻烦,比如说a卡抽出来时2星,那么需要5张同样的2星a卡升到3星,3升4再用同样的5张3星a卡,升一张5星有多麻烦各位自己算。如果你脸好抽出了5星万事大吉,即便是抽出的4星,想升5星,同样要走我前面说的步骤。以及,满五星之后,还要5张5星a卡觉醒,觉醒后能力提升很高的。
第二,人物装备同样有升星系统,有颜色区别…眼熟吗?人物装备还带一个...
1.人物方面,我希望多出女性角色。这是个女性向游戏。一个有人格魅力的女性角色也是很吸粉的。这种魅力不是出于谈恋爱那种程度,而是来自来源于一个角色的为人处世。
2战斗方面,从视频来看,我觉得这个战斗画面真的很一般,甚至可以说得上是简陋。希望特效能做的好一点,在游戏性上尽量开发更多有意思的玩法。
3剧情方面,如果是有羁绊剧情的话,希望注意好人物的身份问题。如果设定上面人物有原配的话,麻烦你不要想着用这个人物去赚女友粉的钱。fgo的旧剑问题就出在这里。
主线的话,注意一下剧情的逻辑...
1.画风希望人物再精致一些,人物有些少,正式版希望多一点。
2.战斗模式单一了,增减益buff没有显示,人物的技能比较单一,没有明显特色,这样就只剩下肝装备、宠物迷宫提供战力的方法,配置的调整对战斗结果影响并不大。
3.希望有自动探索模式,手动点比较肝。
4.小屋互动比较少,希望后期增加吧。
5.人物升级比较缓慢吧,除了战斗没有别的办法,有没有类似隔壁那种缓慢增加经验的方法呢。
6.社团的意义在哪里,加入了没有任何增益。
目前就这样。...
1.立绘精美这个确实有,但是某人物立绘与配音有点违和……战斗小人乍一看有点丑,但是看久了就像当时看小埋一样丑萌丑萌的。
2.系统AI好emmmmmm………古典?标配?总之说不清楚的感觉,只能说无功无过,没有那种吸引力。
3.剧情真的很可以!!!男人们我可!铁打的笼子关不住我这只流水做的鸡!!!
4.各个人物的强度都挺行的,刚开始送的很坚挺,大概可以从头用到尾?【反正我是从开测用到结束】
5.养成啊养成!仿佛陷入了阴阳师的噩梦无法逃离噫呜呜噫!!!
【总之有优点有缺点,最大的缺点大概就是测试期间没出个活动试...
立绘CG感觉挺不错,但是说实话同类型游戏玩多了感觉截图展示的内容都有眼熟元素,不过这不影响我入坑毕竟我光养成闹铃就下了大同小异的六个,同一款游戏中日英韩四语版本同浪的也有(等等话题好像歪太远了orz)。
女性向游戏会有很多可能这点是我喜欢这类型游戏的主要原因之一,但是,不管啥游戏只要不是只有一个角色就肯定会有cp粉,cp粉里就会有特别跳的那种到处招黑,希望制作组能对文案多做推敲哪怕更新慢也不要更新差。
我个人对游戏本身的〔玩法创造性〕要求很低,但是很在乎立绘和角色人设,以及官方态度,我没有见过测试甚至开服之后评分不掉的...
首先画风和设定都不错的,我挺喜欢的。
迷宫玩法还是挺新颖的。宠物玩法也很棒。
反正就新鲜感来说,还是不错的。
解锁立绘我很喜欢,但是有的衣服换了没有不换帅。
背景选择性很高也不错。
约会什么的也挺棒的(我不管那就是约会)
测试过程中,制作组的诚意和认真都看到了,这一点给好评。
然后是缺点。
不得不说,这游戏真的是太不成熟了,从pv到游戏本身,都感觉制作班底是第一次做游戏一样,这并没有什么不好,反而还有很大的进步机会。
1.首先剧情,流水账,真心流水账,对话就好像是读了很多小说却没有创作经历的人写的一...
首先这是个抽卡游戏,人物固定,星级不固定,这种类似阴阳师,抽出来几星都有可能,人物升星模式,但是这游戏升星模式非常不友好,他不像隔壁有升星道具,而是需要用同种卡片升星,而且极其麻烦,比如说a卡抽出来时2星,那么需要5张同样的2星a卡升到3星,3升4再用同样的5张3星a卡,升一张5星有多麻烦各位自己算。如果你脸好抽出了5星万事大吉,即便是抽出的4星,想升5星,同样要走我前面说的步骤。以及,满五星之后,还要5张5星a卡觉醒,觉醒后能力提升很高的。
第二,人物装备同样有升星系统,有颜色区别…眼熟吗?人物装备还带一个...
1.人物方面,我希望多出女性角色。这是个女性向游戏。一个有人格魅力的女性角色也是很吸粉的。这种魅力不是出于谈恋爱那种程度,而是来自来源于一个角色的为人处世。
2战斗方面,从视频来看,我觉得这个战斗画面真的很一般,甚至可以说得上是简陋。希望特效能做的好一点,在游戏性上尽量开发更多有意思的玩法。
3剧情方面,如果是有羁绊剧情的话,希望注意好人物的身份问题。如果设定上面人物有原配的话,麻烦你不要想着用这个人物去赚女友粉的钱。fgo的旧剑问题就出在这里。
主线的话,注意一下剧情的逻辑...