标签: 精灵手游
超级精灵手表正式版为玩家朋友们创作出了一个不一样的精灵大世界,游戏中会出现很多你所熟悉的精灵角色,副本多样随心刷,可以收集萌宠和进行驯化,相生相克的玩法,乐趣十足,喜爱的朋友赶快安装试玩吧!
图鉴系统非常的强大,用来详细了解精灵的属性,让手考虑驯服
不同属性的宠物你都需要获得,因为阵容的搭配,需要它们发挥作用
不少精灵的加入,玩家绝对能够收到自己想要的精灵,这样会很有作用
收集的下一步就是训练,训练这些精灵,让你的精灵有强大的属性
对战很有用,对战就是增加精灵技能的伤害,大大增加这些伤害
很多的玩家都会在这里与你并肩作战,组建你的王者战队,并肩作战
灵活的变换阵容也是很关键的,因为你的对手实力都会不同,策略要变通
惊喜育成进化不断,通过进化系统宠物可以改变外在的姿态,同时掌控的能力也会不断变化
获得的勇士勋章这会代表着你的成就,相对应的就是你的奖励也会更多
认真才能赢的宠物大战,宠物们只会听从真正大师的号令,证明自己才可以收服萌宠
忘记那些没有用的技能保留真正强大的能力吧,随着成长的进行主角也可以成为强大的训宠师
升级你的属性,宠物的攻击力也会明显提升这都是成正比的,你要关注
既有清新的每日育成挑战也有魔性投食的操作,每日和宠物的互动根本无法停下
丰富的场景专门塑造了玩家熟悉的小镇,从镇子上的四个方向出发走入全国各地
根本没有绝对正确的培养方式哦,随心所欲的育成反而更有可能激发宠物潜力变身成为终极强大的萌宠
邀约身边的萌宠一起上路冒险才行哦,碰到战斗的时候都要依靠宠物的力量才能安全度过
问题一:《超级精灵手表》真的微氪吗?会不会到时候吃相难看?
绝对微氪,主要原因也要解释给大家,这样大家也能参与到产品初期的思路上。精灵这个品类十年走来都是爱心暖心玩家的陪伴,也多为学生青年主体,在消费能力上本身也会有诸多的考量,所以微氪肯定是对的,否则一定会影响平衡和乐趣。
但产品要生存,而面对琳琅满目的产品你不**自然有人**,**了就可以更多的去进行营销,这是一个恶行循环。而这一两年广告视频营收给了一个小小机遇,所以手表会秉持广告+微氪的理念,这是一个需要大家支持的理念,让真情怀不会埋没的理念,希望大家能够支持。
问题二:游戏里的战斗机制到底是怎么样的?
现在的版本已经是全新的1V1战斗机制,讲究精灵的搭配。而原先的版本是自动战斗,讲究战力养成,自动战斗主要考虑到节奏适合手游,但瑞文尝试后发现,咱们的玩家依然喜欢的是策略手动,拼脑不拼氪,所以还是还原了经典的1V1手动战斗。
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这游戏说肝也肝,说休闲也休闲
满级现在有了背包经验共享刷起来很方便(低级不好刷努力值,节省了很多时间,可以考虑入坑,使用一些黑科技)
官方的态度已经开始转变不然不想给四星,真的
原本必须氪金能拿的性格洗练石和方糖现在都能通过各种在线和游戏日常获得(在线礼包合成石头,航海游戏合成方糖,天赋合成只有一天一个,不定期更新会送)
可能因为评分低,官方的态度也好,至少不断的大更改进,希望能做好吧,目前的奖励已经比以前好太多,所以官方还是可以给予希望
1.游戏玩法常驻的只有养成和竞技场排位赛...
于我而言,看见这种画风操作没有什么情怀,所以,我来说说他的缺点。
1.新手指导,有点过于简单,以至于有部分玩家直接被劝退。
建议修改一下,变得醒目一点。
2.战斗系统,战斗界面的引导画面过长,导致打一局时间加长,特别是练级的时候。
建议增加倍速或者自动打怪。
3.经验。这升级经验是真的把我恶心到了。前期(40左右)升级的经验都能赶上宝可梦75+级的经验了,升一级你要刷15+分钟,还有就是,各种剧情战斗居然不给经验?打道馆,打守卫者都没有经验。我玩宝可梦,那些np...
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本次更新修复了一系列bug
航海出箱子太多的bug
要那么多箱子压着背包太累了,给你减轻点负担???
…
蒸汽机出废品概率太低的bug
蒸汽机出箱子概率太高的bug
嘻嘻嘻,要那么多金币箱子干嘛,金币给你也没啥用啊??,补偿你点电池吧,不用感谢我嘻嘻嘻??
…
箱子出钻石的bug
严重影响游戏平衡,白嫖玩家竟然可以白嫖钻石真是太可恶了??,现已修复,一颗钻石你也拿不到。希望以前用这个bug的玩家能好好反思,并充个648孝敬我游。?? …
签到箱子数量太多占背包的bug
签到碎钻数量太多的bug
因为大量玩...
7.22-------------------------------------
开服:回归初心,取消抽卡,精灵全部回归自然,除了活动精灵和限时精灵都可以捕捉
一周后:抽奖40元出一个闪光精灵
《回归初心》真不值钱
7.30--------------------------
bug牛皮,官方的态度更牛皮,利用bug刷了几十万金币,上百果实(折合人民币上百元),官方一句话:我不进行任何处理,只是全服发一点补偿。
下午上线的时候,空闲的服务器明显变多了。想想我投资的648+108+648,以及这接近200小时,我就觉得心里堵得慌。...
我提点意见
1.多点竞技内容,就一个擂台太少了
2.整点有难度的BOSS,现在都徽章太好拿了,没难度
现在练级有点迷茫
3.性格交换药好弄点,不然真的没法整
7.22-------------------------------------
开服:回归初心,取消抽卡,精灵全部回归自然,除了活动精灵和限时精灵都可以捕捉
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7.30--------------------------
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试玩了一个多小时,很快就升到了四十级,还剩下300多个5000经验的果实没有用,感觉升级还是挺简单的,而且许多差评里面反应的内容,好多已经修改了,就比如捕捉率低之类的,反正我捕捉,基本上都是一次成功,而且闪光出现的机制已经修改了,现在有保底出现。
然后说一下整个游戏的风格,洛克王国大家应该玩过吧,我说的是老版的洛克王国,基本上十分相似,技能机制差不多。
喜欢洛克的玩家值得一玩,确实不错,有小时候那味了。直接五星。...
多听玩家的意见!!!BUG维护下,多少人要求蒸汽机返场,这个蒸汽机对你们没坏处的。签到得宠,联赛奖励调整,通天塔等等。策划你想下,我可以氪新宠物,但我氪了新宠物之后干嘛呢?没地方展示呀,还有好多好多话想说,有些话打出来就删掉了,你们已经承受了太多舆论。加油!用形容EDG的话说:不破不立!加油手表!...
2.少出人形精灵,太变态
3.统一画风风格,别一会魔幻一会科幻
4.升级不要太过容易,不然没成就感
四星保留