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《OPUS:灵魂之桥》是太空探险游戏《地球计划》的神作,持续了前一部的游戏特点,这一次又将给玩家产生最新的打动,不一样的生命之初将要进行,很多惊险刺激的小故事等着你感受,你,你准备好了吗?
《OPUS:灵魂之桥》是款以末日主题为环境的探险游戏。在作品中,玩家做为最后的生存者,将于空无一人.冬寒满天的全球独自一人进行探寻,而好似前作,游戏也含有沉浸于感十足的环境与心态。为了更好地修建火箭,玩家将控制人物角色深层次大地的每一角,尝试在灰烬中找出可以生产制造火箭的原材料。殊不知,探险中途随着着一连串自然环境的磨练,人物角色间的互动交流也将开启持续下降的故事情节,玩家最终能圆满完成每日任务吗?
1.界面制做十分精美细致,色*对比十分及时;
2.使用简易,较为易于入门,可玩度非常非常好;
3.副本方式十分丰富多*,游戏玩法休闲**有意思。
为了更好地修建火箭,玩家将控制人物角色深层次大地的每一角,尝试在灰烬中找出可以生产制造火箭的原材料。殊不知,探险中途随着着一连串自然环境的磨练,人物角色间的互动交流也将开启持续下降的故事情节。赶紧来畅玩吧!
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地球在上,仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福。
这款游戏在我看来,是一款和普通煽情游戏不同的作品
它不仅只是写了男女主一次次尝试失败再尝试的过程。
它还讲述了一些其他的东西。
先说约翰
约翰是一个矛盾体,他在两人中是那个年长的角色,心理却还是瘟疫前的那个小孩。
他对于亲戚朋友故去而感到难受,却接受不了他们的灵魂对他进行骚扰,干扰他的生活,至少表面上是这样的。
为此,他选择帮芳去造火箭,在一次次的寻找的路上帮助灵魂,对灵魂越来越厌烦,同时对过往越来越怀念。
尽管满肚子牢骚,但是他还是想送走那些灵魂,可能为了...
每年特定的时候,女巫会祈祷,通过火箭将死人的灵魂发射至宇宙,人们命名为
宇宙葬
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十年前宇宙葬,是约翰记忆里最后一次看到宇宙葬……
洪水般的瘟疫,让这个世界活下来的人,不足万分之一
约翰的父亲是一名火箭技师,去往瘟疫城市获取晶片后便失去了踪影。
十年后的马克夫小镇,只剩下了约翰一个人,镇上的灵魂如同幽灵一样困扰着他,让他造火箭,送灵魂去宇宙
某天,他碰见了名为芳的女孩,她自称是最后一位女巫
芳是为了信仰,约翰为了摆脱灵魂
就这样,一男一女,在这座城市拾荒,试图造一架火箭,举办那十年前消失的宇宙葬。
游戏采用上帝视角...
1、游戏本身故事、配乐,人物塑造都十分到位,作为一个不知名的普通公司,想必资金吃紧,选择这一类型的游戏制作,我首先就要对您们致以敬意,因为用心做剧情游戏的绝对是有情怀和追求的。
2、感到美中不足的是结局尽管感人,但还是略显仓促,觉得在二人死里逃生后还可以加入后续他们一起努力造火箭的片段,不用太长,就算是几张图片蒙太奇,只要音乐依旧到位也不会拉垮。最后火箭发射成功比之前发射失败剧情再多一点,再多加点回忆杀,结尾的爆发一定要满,至少比戛然而止好。
3、既然是剧情游戏,就多走剧情,减少操...
以下是我个人对这款游戏的见解(可能有误):
游戏主要讲的是一男一女将灵魂送上宇宙的故事,男主并没有与其他游戏中的主角一样有着坚定的信念,反倒有些讨厌自己的工作,这也与他父母的失踪有关,而女主身为最后一个女巫一直相信着自己能把灵魂送回宇宙,二人一个想摆脱灵魂,一个想帮助灵魂,但都需要把灵魂送回宇宙,在造最后一号火箭时(应该是第19号),找内个材料我在城里找了半天基本都逛了个遍,我还以为要卡关了,还好没有,在女主走后七天没回来,我第一想到的就是女主挂了,到雪山回忆那一...
很遗憾的就是玩到后面很多物品还没有收集完 有些地方也没有好好看过就结束了
剧情后面真的很震撼!整个游戏虽然一直是淡淡的有种凄美的感觉 最后灵魂在银河中的那一段不论是bgm还是画面都特别唯美!最后火箭升空芳和约翰牵着手看的场景太美了!
很治愈的小游戏啊 大概三四个小时就可以通全剧情了 祝这个游戏公司越来越好╰(*´︶`*)╯...