守卫主公折扣端是一款三国题材的战略类游戏,在守卫主公里,游戏玩家将化身为一名主公,去礼贤下士的吸收各种各样名流大将,特色的养成系统软件,给你塑造最強的职业队,极其非常烧脑的塔防玩法,使你招架不住,喜爱可以下载免费试玩!
《守卫主公》以三国为时代特征,打造出Q版新手的青少年儿童英雄人物将领,令小伙伴们化身为青年人主公,根据塔防.对策.培养的丰富多*玩法方式,独闯争霸团本.群P试炼场.攀爬大将塔.涿鹿藏宝.一统天下,也有超大BOSS等着你挑戰,别再犹豫了,主公,大家上场吧!
1.对策阵型,极其非常烧脑的塔防玩法
2.百余三国名将任你搜集,随意塑造
3.特色养成系统,打造出最强三国
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守卫主公总体来说是一个很适合休闲玩家玩的游戏,因为他的体力机制不是说特别的逼肝,征收什么的也可以存够很多次再进行一次性征收,所以说不需要玩家一直在游戏上面盯着,而且守卫主公的活动啊之类的有的是固定时间点,有的是全天皆可参与,反正经我亲身体验后感觉,...
当然,有一点小小的建议想提给制作组,作为一个爱好收集的玩家,游戏里多样化的武将系统让我很着迷,但是,我觉得制作组可以考虑加入一点武将的羁绊模板,比如说五虎上将羁绊什么的,可以让游戏有更多的特点。
最后还要再夸一下制作组的良心,这游戏抽卡真的很良心!很良心!很良心!抽卡率很高,我一个非酋都好几个红将了!对于抽卡系统...
首先是抽卡概率,武将和装备的出货率都是可以拿来说的,高星卡牌的获取是很能提升游戏感受的!
其次是战斗模式与机制的一些小创新,印象比较深的是“鼓舞”,大概相当于一键加强所有上阵卡牌的战斗力,需要十个点数。另外一个蓝色的剑雨(dbq我已经不记得新手引导里它到底叫什么了)则是针对特定范围内的敌军进行打击,同样是十个点数。
由于高星卡牌的获取比较容易,点数的上限是五十,然而充足地用...
可以说是短小精悍的游戏。
小,
在于它的内存,
6m的存在,
一个页面搞定所有的设置,
让你感觉是某某小程序也比它体积大,
精悍,
在于他的内容又极为丰富,
武将的分类全面,
技能的设定展现,
装备的种类提升,
关卡的地图形成,
难度的等级开启,
挂机的收益设定
你以为你能一下子玩透一款塔防游戏,
不,
你不能,
???????
真,
让人有一种麻雀虽小五脏俱全的感觉,
同样,
这也是一款不容易归类的游戏,
塔防只是他的大类别,
其中有包含了养成,挂机,休闲,卡牌众多元素包含其中,
游戏中很多东西也需要提升,
比如人物的精细化处理,
主动技能和被动技能的综...
1.开局就是萌萌的三国画风。可爱什么的根本拒绝不了。
2.然后就是与市场上大部分塔防游戏差不多的步骤。令人惊喜的是他的创新,那些独特的技能可以升级的武将以及吸引人的剧情。
3.然后这个游戏也不需要怎么氪金,现在已经抽到了两个7星,真的很高兴。然后就和他里面奖励可以领到我手发麻,但是不停的点点点就能点好久,有一种购物的快感。
4.它可以说是源于塔防,又高于塔防。能让我感受到很多不一样的玩法。算是一款集养成,塔防,战争,休闲为一体的游戏。养成的玩法是你看到自己的武将变强的时候会非常的开心。塔防也...
历练而采用了武将回合制对战来区分主线玩法,名将塔获取装备而且竞技场可以让武将快速飞升。在战斗力养成上也是一个卡牌游戏。l
总体说守卫主公玩法上有新颖的地方,也有保留老实养成,能突破模式开创挺好的。能做成自己独特的一面,并继续把这一面展现或许会很不错。
最开始也觉得这多半又是一款打着三国的换皮游戏而已。本着试试游戏先,然后唾骂一番的态度下载了游戏。然而,一段时间后,想法发生了转变。
相比其他策略...
画风一星
这个画风还是有点粗糙了点,但对比其他三国游戏,可以说是很好了,也是Q版的,没有像其他游戏一样加入立绘,完了立绘还惨不忍睹的。希望官方后续能把画质提高一下哦!三国人物的Q版画得很好,就是背景建筑什么的有点粗糙。
玩法给二星,算是比较丰富的了
UI也做得不错,不会让第一次玩的人看得晕乎的,简单明了。新手指引虽然简单,但是到后面解锁其他玩...
就像很多玩这个游戏的玩家一样,可能选择玩这个游戏的初衷都是对塔防游戏的怀念吧,仔细想想的确塔防游戏的辉煌已经过去几年之久了(说多了都是泪啊),风靡一时的保卫萝卜也都热度不在了呀,我玩过的塔防游戏也是有那么几款的,当时对塔防也是深爱不已的(不提伤心事了)。守卫主的策划在这个塔防游戏热度不在的时候,创作出来守卫主公也是真的对塔防很执着了(一定也是一个塔防玩家),这份勇气值得鼓励。
当然,守卫主公还是可以说不负策划的用心,不负玩家的期待的。
优点1:守卫主公可以说是...
一开始看到1562服我是拒绝的,但我又想到tap8.3
创建角色界面,看到那么丑的人物头像我心里基本有了答案,但你游6m8.3我选择了原谅
6m的游戏当然没可能有什么剧情,不过这个大部分人也不在乎,我选择了原谅
开局第一步,点击位置放上看头像觉得丑萌的关二爷。嘿,别说,全身立绘也挺丑,但你游6m8.3我选择了原谅
终于发兵了,前赴后继的敌军兵分两路前来送死。杂鱼很快就要来到二爷镇守的地盘,我心情非常激动。你游画风那么烂依然6m8.3,那这打斗界面肯定是相当精彩了
敌军进入攻击范围,只见二爷巍然不动(正如之前所讲,只...
守卫主公总体来说是一个很适合休闲玩家玩的游戏,因为他的体力机制不是说特别的逼肝,征收什么的也可以存够很多次再进行一次性征收,所以说不需要玩家一直在游戏上面盯着,而且守卫主公的活动啊之类的有的是固定时间点,有的是全天皆可参与,反正经我亲身体验后感觉,...
当然,有一点小小的建议想提给制作组,作为一个爱好收集的玩家,游戏里多样化的武将系统让我很着迷,但是,我觉得制作组可以考虑加入一点武将的羁绊模板,比如说五虎上将羁绊什么的,可以让游戏有更多的特点。
最后还要再夸一下制作组的良心,这游戏抽卡真的很良心!很良心!很良心!抽卡率很高,我一个非酋都好几个红将了!对于抽卡系统...
首先是抽卡概率,武将和装备的出货率都是可以拿来说的,高星卡牌的获取是很能提升游戏感受的!
其次是战斗模式与机制的一些小创新,印象比较深的是“鼓舞”,大概相当于一键加强所有上阵卡牌的战斗力,需要十个点数。另外一个蓝色的剑雨(dbq我已经不记得新手引导里它到底叫什么了)则是针对特定范围内的敌军进行打击,同样是十个点数。
由于高星卡牌的获取比较容易,点数的上限是五十,然而充足地用...
可以说是短小精悍的游戏。
小,
在于它的内存,
6m的存在,
一个页面搞定所有的设置,
让你感觉是某某小程序也比它体积大,
精悍,
在于他的内容又极为丰富,
武将的分类全面,
技能的设定展现,
装备的种类提升,
关卡的地图形成,
难度的等级开启,
挂机的收益设定
你以为你能一下子玩透一款塔防游戏,
不,
你不能,
???????
真,
让人有一种麻雀虽小五脏俱全的感觉,
同样,
这也是一款不容易归类的游戏,
塔防只是他的大类别,
其中有包含了养成,挂机,休闲,卡牌众多元素包含其中,
游戏中很多东西也需要提升,
比如人物的精细化处理,
主动技能和被动技能的综...
1.开局就是萌萌的三国画风。可爱什么的根本拒绝不了。
2.然后就是与市场上大部分塔防游戏差不多的步骤。令人惊喜的是他的创新,那些独特的技能可以升级的武将以及吸引人的剧情。
3.然后这个游戏也不需要怎么氪金,现在已经抽到了两个7星,真的很高兴。然后就和他里面奖励可以领到我手发麻,但是不停的点点点就能点好久,有一种购物的快感。
4.它可以说是源于塔防,又高于塔防。能让我感受到很多不一样的玩法。算是一款集养成,塔防,战争,休闲为一体的游戏。养成的玩法是你看到自己的武将变强的时候会非常的开心。塔防也...
历练而采用了武将回合制对战来区分主线玩法,名将塔获取装备而且竞技场可以让武将快速飞升。在战斗力养成上也是一个卡牌游戏。l
总体说守卫主公玩法上有新颖的地方,也有保留老实养成,能突破模式开创挺好的。能做成自己独特的一面,并继续把这一面展现或许会很不错。
最开始也觉得这多半又是一款打着三国的换皮游戏而已。本着试试游戏先,然后唾骂一番的态度下载了游戏。然而,一段时间后,想法发生了转变。
相比其他策略...
画风一星
这个画风还是有点粗糙了点,但对比其他三国游戏,可以说是很好了,也是Q版的,没有像其他游戏一样加入立绘,完了立绘还惨不忍睹的。希望官方后续能把画质提高一下哦!三国人物的Q版画得很好,就是背景建筑什么的有点粗糙。
玩法给二星,算是比较丰富的了
UI也做得不错,不会让第一次玩的人看得晕乎的,简单明了。新手指引虽然简单,但是到后面解锁其他玩...
就像很多玩这个游戏的玩家一样,可能选择玩这个游戏的初衷都是对塔防游戏的怀念吧,仔细想想的确塔防游戏的辉煌已经过去几年之久了(说多了都是泪啊),风靡一时的保卫萝卜也都热度不在了呀,我玩过的塔防游戏也是有那么几款的,当时对塔防也是深爱不已的(不提伤心事了)。守卫主的策划在这个塔防游戏热度不在的时候,创作出来守卫主公也是真的对塔防很执着了(一定也是一个塔防玩家),这份勇气值得鼓励。
当然,守卫主公还是可以说不负策划的用心,不负玩家的期待的。
优点1:守卫主公可以说是...
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开局第一步,点击位置放上看头像觉得丑萌的关二爷。嘿,别说,全身立绘也挺丑,但你游6m8.3我选择了原谅
终于发兵了,前赴后继的敌军兵分两路前来送死。杂鱼很快就要来到二爷镇守的地盘,我心情非常激动。你游画风那么烂依然6m8.3,那这打斗界面肯定是相当精彩了
敌军进入攻击范围,只见二爷巍然不动(正如之前所讲,只...