放开那三国3果盘游戏是一款三国卡*游戏。丰富多*的对策冲关游戏玩法简易又轻轻松松,多种多样武将人物角色迅速塑造升級。本手机游戏加入了各种独特游戏玩法,令小伙伴们们能够肆意开局!热烈欢迎免费下载感受。
巴别时代历经三年诚心神作《放开那三国3》强势来袭。惊艳原画,极致承传。武将一键换阵,培养承继,回绝反复塑造;势力配搭,对策高于一切,激话牵绊不用出战,铸就无尽派系。不用按时发布,摆脱束缚,随时随地嗨玩。历险团本,意外惊喜持续,随处小*蛋,道别枯燥乏味!零氪也是有顺滑感受,轻轻松松开局不脱队。2020年大家期望的三国手游,还不悦可愿一起狂扫乱世天下!
1.手操释放出来专业技能,酷炫超帅的武将专业技能一秒刷爆,绮丽的施放实际效果肯定会让人眼前一亮。
2.手机游戏的挑战副本简洁而不容易,使你轻松逃避的与此同时,却又无失手机游戏的快乐,关键点满满的。
3.很多的武将可供用户搜集,别具特色的武将们磨刀霍霍向猪羊,助你轻松灭掉BOSS。
4.游戏的玩法简易易入门,无需充*还可以肆意体验手游快乐,真真正正实现为玩家考虑到。
【保卫】
职业特性:侧重于防御力维护,性命、物防、法防、职业天赋的免伤高过别的职业,专业技能也多以防御力维护为主导。
职业天赋:损害加成-15%,损害免伤40%
代表武将:赵云、许褚、周泰
《放开那三国3》保卫职业详细介绍
【先峰】
职业特性:侧重于物攻,有着很高物攻特性,较高的职业损害加成,及其仅次保卫的职业天赋防御力加成。先峰是能利用专业技能导致很多物理学輸出,又可以为保卫职业分摊损害的存有。
职业天赋:损害加成5%,损害免伤35%
代表武将:关平、甘宁、关云长
【军师】
职业特性:军师为中后排座魔王寨武将,超强力的魔王寨专业技能损害,及其特有的调节实际效果,使其变成 非常容易团队中的关键C位或副C。
职业天赋:损害加成15%,损害免伤-15%
代表武将:陆逊、郭嘉、贾诩
【头领】
职业特性:物法同修的武将,不仅能减轻团队中物理学或法力輸出两极分化而导致很多损害失效的情况,还能为团队给予光晕加成,能够更高效率的提高团队的輸出驱动力或减轻团队的防御力工作压力。
职业天赋:损害加成15%,损害免伤5%
代表武将:姜维、吕蒙、三国曹操
【杀手】
职业特性:侧重于物攻,物攻、职业损害加成都十分高。一部分刺客技能损害高出现的与此同时,还有着能够透过进攻和同时进攻敌人后排座的专业技能。
职业天赋:损害加成15%,损害免伤-15%
代表武将:黄忠、张合、关银屏
【輔助】
职业特性:以輔助同伴为主导,特性平衡,除开治疗效果的专业技能,还有着为我方给予增益值实际效果,及其为敌军增加减甲实际效果的本事。
职业天赋:损害加成-5%,损害免伤5%
代表武将:刘皇叔、小乔、神医华佗
1.游戏玩法层面,去除开计划任务的限定,游戏玩家每日不用准时发布也可以开局各种各样丰富多*游戏玩法,还将作战由回合制游戏改成及时制,游戏玩家配搭武将主力阵容无需再受国界线限定,还可随意设置武将战位。
2.游戏人物不但可以用LIve2D原画的方式发生,还能以3D品*形象出场。二种品*形象可任意转换,达到不一样用户的美感爱好。
3.游戏里面还添加了多元化的模式设计方案,在探寻小*蛋丰富多*的团本外,游戏玩家还能根据与武将的近距触碰,塑造人物角色友好度。与此同时,还可以选取在“试炼场”中通别的用户来一场淋漓尽致的PVP作战;
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进游戏后的那一串新手引导,都快把我引导吐了,差点以为这是几年前的前传。
抽卡也就图一乐,几十抽下去也没看到什么花,升不了多少东西,更别说还有一堆东西还没出。
骗氪的东西还没全部整完,但是现有的东西也能看出一点来,这游戏也就这样了。
就是有点感慨,从僵尸手里完整活下来就是不一样,不然根本不可能做出这种堪称经典的游戏。...
第一点:画风真的不是很好,强行3d不如还是用以前的2d或者q版风格都比现在不人不鬼的建模画风强几百倍。
第二点:游戏战斗设计真的是败笔,特效敷衍,动作僵硬,所谓的微操实际并无任何作用。
第三点:武将搭配还是不能自由组合,老一套的放三国家强制组合玩法,这都2020年了还是老样子,真的佩服。
第四点:万恶的vip系统,充值界面多也就算了,你还有vip18来让玩家劝退自己嘛。
第五点:武将资质问题,你游的老风格了,一开始武将14,15,16,资质先出来让玩家氪金追求16资质,过几天18资质一出,前面的全是鸡肋对吧...
我无语,现在玩了10分钟,我卡了6次。。。。
我提个建议,50抽是你们承诺的,必须给,然后维护也别送元宝,再送五十抽,我可以给你短暂失忆一下,没办法,谁让你们没弄好就公测。
50连还不错,6个红,有一个直接10连3红,等你们修复后继续玩,本来还想着继续涨一颗星,但是思考了一下...
建议每个想下载的人,心里有点数,中国三国游戏有几个不是粗制滥造为了圈一波钱跑路的,好好的四大名著改编的***,那是国耻好吧,看看隔壁彩虹人整的三国无双系列,人家做的都比咱们好,丢不丢人啊?让这种垃圾游戏赚到钱一直出到三,在座的每一位都有责任,记得上海堡垒和诛仙电影么?这游戏要怎么对付不用我多说吧?
这种游戏就是中国游戏至今没法走向世界的重...
.
我真的特别特别想吐槽,武将的基本层居然没出完就推出来了?
.
抽到个郭嘉,技能也很对我胃口,然后一看羁绊,最高级的羁绊叫魏之五谋,要五个谋士,哦豁,就考虑走这个五谋士了,然后挨个点开武将一看,神特么司马懿荀彧都是敬请期待。
.
我玩这种类型的游戏到现在,第一次看到这种很明显就是基本框架必须完善的角色系统出现纰漏的,别跟我说什么体谅...
宣传连抽老套路,看图体验卸妆术;
一卡一顿重进游,疯狂打转很无语;
黑屏乱点无反应,登入界面来见面;
5g时代已来临,奈何开发期短紧;
整装待发半成品,原地爆炸欢乐剧。
作为一个玩过放三1、放三2的玩家,公测体验到这游戏的那一刻,说实话我是有点失望的,开服体验非常差。但是本着是?也要闻闻味的心态我玩了,发现,味道其实还是过得去的。
画面:皮相太差
0202年了朋友,你管这叫3D?地图都是平面的,建模就是一个字丑,浪费了质量还不错的立绘,也就场景凑合看。你司不是出过3D舰娘吗,美术能不能和隔壁学学?3年了,要真的想把美术升级我觉得不至于出这个效果。
优化:非常糟糕
这系列游戏也做了有六七年了吧?怎么还会出现卡新手引导这种问题?我寻思手机也不算太差吧。既然要拿出来...
进游戏后的那一串新手引导,都快把我引导吐了,差点以为这是几年前的前传。
抽卡也就图一乐,几十抽下去也没看到什么花,升不了多少东西,更别说还有一堆东西还没出。
骗氪的东西还没全部整完,但是现有的东西也能看出一点来,这游戏也就这样了。
就是有点感慨,从僵尸手里完整活下来就是不一样,不然根本不可能做出这种堪称经典的游戏。...
第一点:画风真的不是很好,强行3d不如还是用以前的2d或者q版风格都比现在不人不鬼的建模画风强几百倍。
第二点:游戏战斗设计真的是败笔,特效敷衍,动作僵硬,所谓的微操实际并无任何作用。
第三点:武将搭配还是不能自由组合,老一套的放三国家强制组合玩法,这都2020年了还是老样子,真的佩服。
第四点:万恶的vip系统,充值界面多也就算了,你还有vip18来让玩家劝退自己嘛。
第五点:武将资质问题,你游的老风格了,一开始武将14,15,16,资质先出来让玩家氪金追求16资质,过几天18资质一出,前面的全是鸡肋对吧...
我无语,现在玩了10分钟,我卡了6次。。。。
我提个建议,50抽是你们承诺的,必须给,然后维护也别送元宝,再送五十抽,我可以给你短暂失忆一下,没办法,谁让你们没弄好就公测。
50连还不错,6个红,有一个直接10连3红,等你们修复后继续玩,本来还想着继续涨一颗星,但是思考了一下...
建议每个想下载的人,心里有点数,中国三国游戏有几个不是粗制滥造为了圈一波钱跑路的,好好的四大名著改编的***,那是国耻好吧,看看隔壁彩虹人整的三国无双系列,人家做的都比咱们好,丢不丢人啊?让这种垃圾游戏赚到钱一直出到三,在座的每一位都有责任,记得上海堡垒和诛仙电影么?这游戏要怎么对付不用我多说吧?
这种游戏就是中国游戏至今没法走向世界的重...
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我真的特别特别想吐槽,武将的基本层居然没出完就推出来了?
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宣传连抽老套路,看图体验卸妆术;
一卡一顿重进游,疯狂打转很无语;
黑屏乱点无反应,登入界面来见面;
5g时代已来临,奈何开发期短紧;
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作为一个玩过放三1、放三2的玩家,公测体验到这游戏的那一刻,说实话我是有点失望的,开服体验非常差。但是本着是?也要闻闻味的心态我玩了,发现,味道其实还是过得去的。
画面:皮相太差
0202年了朋友,你管这叫3D?地图都是平面的,建模就是一个字丑,浪费了质量还不错的立绘,也就场景凑合看。你司不是出过3D舰娘吗,美术能不能和隔壁学学?3年了,要真的想把美术升级我觉得不至于出这个效果。
优化:非常糟糕
这系列游戏也做了有六七年了吧?怎么还会出现卡新手引导这种问题?我寻思手机也不算太差吧。既然要拿出来...