召唤英雄是由海南神音网络推出的一款魔幻卡通风格RPG冒险游戏,打造全新的萌趣西幻冒险世界,开启勇者战斗冒险。召唤英雄,组建战队,开启策略冒险,挑战神秘的魔法世界之旅,收获更多惊喜乐趣。
小编推荐语:角色扮演;魔幻冒险;RPG战斗
1.召唤英雄是一款魔法世界勇者冒险游戏,将会为玩家带来更多惊喜体验。
2.展开热血精*的冒险挑战,体验热血的战斗竞技玩法,开启全新的挑战。
3.在游戏中召唤属于自己的英雄,组合不同的队伍,轻松离线养成来冒险。
1.打造独特的战斗方式,带玩家来感受热血刺激的冒险,结交更多好友。
2.全新的战斗冒险玩法,组队冒险一起来探索世界,享受全新社交乐趣。
3.召唤顶级的超强力英雄,结识更多的好友,体验全新的战斗竞技玩法。
4.体验全新的竞技冒险,解锁不同的英雄角色,来进行热血精*的战斗。
1.游戏打造魔幻冒险世界,结合经典的萌系卡通画面。
2.带来惊喜十足的战斗乐趣,收获更多的游戏的惊喜。
3.召唤扮演的英雄,展开好感度的培养,带来新挑战。
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首先,画风和画面简直是现在满屏幕卡通风格中的一股清流,五星好评!如果在画面上要说有什么不足,那就是战斗中人物的打击感还不是很真实,瑕不掩瑜。依旧画面给五星!
其次,测试服福利满满,每天给的礼包能充分体验游戏中的各种土豪玩法。希望在正式服中也能出点活动。
第三,游戏的各种玩法虽说是围绕冲关和爬塔(我是不打pvp的和平主义者(其实是根本打不过))。但各种探险和城市策略还是很不错的。没事打打城市和地穴还是很带感的。
说了优点,就要说说不足了~
第一,非洲人劝退~面对一堆苏尔精灵,海妖(我要石头人和...
1,充值入口真的很多,正式服出了不知道会不会这样
2,放置游戏的通病,养一个比养一队厉害的多,不喜欢这种设定
3,平衡性还需要优化,总体来说群攻的比单体厉害很多,同星级的单卡差距非常大,如果不看别人的主流打法,进度会慢很多,控制时间过长,不少英雄是无限晕,体验不太好
综上,扣1.5星...
刚开始抱着试一试的心态去玩的,然后就被这款游戏吸引了,然后就开始预约手游
我来说说我的个人观点
1.英雄的升星机制确实不错,但是英雄的获取机制不是那么均衡,感觉用钻石高级抽完全是浪费还不如买资源来得快
2.建筑升级的资源,木板太缺少了石头和粮食总是多于木板那么多
3.背包里的碎片个人觉得能自动合成或者一键合成,不然每个都要点显得有点麻烦
4.游戏内无用的东西做机制转换还是挺不错的
游戏还是挺不错的,虽然有待改进的很多
期待越做越好...
游戏内容太臃肿了,迷宫藏宝图,无尽塔,秘境,还带有SLG的大地图,我差点还以为有国战(ー_ー)!!。
看过太多了太多了,打着放置挂机的招牌,却硬塞了各种元素,导致游戏整体的臃肿,内容分散,没有特色,定位缺失,这种做法,和搬石头砸自己的脚没有什么区别。
还有这个氪金礼包,也是让我很担忧游戏未来的走向。
就我个人而言,我不太看好这游戏公测的效果,大家趁现在每天送代金券多爽一把就够了。...
1. 玩法太多,核心肯定是过关挂机毕竟放置类,爬塔也算合理,大地图做的内容太糙了。
2. 氪金程度因为是删档送的两千多代金,没什么压力。正式服应该不会玩,狗粮要求极多,氪金项目也是极多。这是一个放置类游戏,有多少人会在一个挂机游戏重氪?反而劝退可能性极大。
3. 平衡度很不好限制了阵容的多样性,我自己是八星莫里安一个人顶一个队,地狱法师也不错黑袍很废物,自然的螃蟹跟那个加血加盾不错蛇妖也八星很废物。
4.联盟的想法很好包括大地图的结合,实际还是单机游戏。
总结:不建议...
1 钻石别乱花,先把守护升到9在考虑别的,千万不要抽英雄,千万不要抽英雄,千万不要抽英雄 重要的事情说三遍
2 不要特意去组羁绊,基本上这个游戏的资源,只够你养一个C,羁绊的加成真的不多
3 目前主流的c,2s首推地狱法师,比很多3s都要好用,然后没有了?(开发说这周五会加强小梅,期待),3s的话,也就剑圣,小莫可以用一用,黑袍虽然加强了很多,但感觉还是不太好,毕竟近战,这个游戏,近战几乎没有输出空间(开发看一看塔洛斯好不好,这是我信仰)
4 不氪金的话,建议先养2s,凑够好像是9只?3s的本体,够...
(删档不计费内测居然还有骗钱广告的,我也是醉了,头一次见)
.
这游戏现在是删档内测,会送大概2K的代金券(等同RMB)以及每天500的代金券,但是要用兑换码的形式兑换,CDK的话论坛里翻翻就有了。
.
话不多说,正文开始。
.
测试服送2K代金券玩是挺爽啦,但说到底,这或许可以增加开局的游戏体验,但无法遮掩游戏本身的缺点。
.
【先鲨氪金】
VIP机制首当其冲,整整十五级的VIP阶级(致敬经典啊这是
),月卡,大月卡,战令,6元礼包,30礼包,68礼包,128礼包,328礼包,648礼包(最骚的是礼包买...
(实际情况是……)
游戏代理找我谈,悄悄塞给我了五毛钱
让我夸夸游戏好,别带节奏别瞎鸡儿喊,
倘若有人评关赞,五毛瞬间就扣完,
one,two,three,go !
踩着节拍打竹板,喊的口舌生紫烟,
脚下踩碎地板砖,口吐白沫翻白眼,
如果坐在电脑前,本游一定很好玩
可惜这是手机端,玩了一会就没电,
各位朋友小伙伴,这事到此就算完,
别关注别点赞,我留着5毛买茶叶蛋!
————————————————————————
说真的……不瞎侃了,不玩了,游戏...
1,充值入口真的很多,正式服出了不知道会不会这样
2,放置游戏的通病,养一个比养一队厉害的多,不喜欢这种设定
3,平衡性还需要优化,总体来说群攻的比单体厉害很多,同星级的单卡差距非常大,如果不看别人的主流打法,进度会慢很多,控制时间过长,不少英雄是无限晕,体验不太好
综上,扣1.5星...
游戏内容太臃肿了,迷宫藏宝图,无尽塔,秘境,还带有SLG的大地图,我差点还以为有国战(ー_ー)!!。
看过太多了太多了,打着放置挂机的招牌,却硬塞了各种元素,导致游戏整体的臃肿,内容分散,没有特色,定位缺失,这种做法,和搬石头砸自己的脚没有什么区别。
还有这个氪金礼包,也是让我很担忧游戏未来的走向。
就我个人而言,我不太看好这游戏公测的效果,大家趁现在每天送代金券多爽一把就够了。...
1. 玩法太多,核心肯定是过关挂机毕竟放置类,爬塔也算合理,大地图做的内容太糙了。
2. 氪金程度因为是删档送的两千多代金,没什么压力。正式服应该不会玩,狗粮要求极多,氪金项目也是极多。这是一个放置类游戏,有多少人会在一个挂机游戏重氪?反而劝退可能性极大。
3. 平衡度很不好限制了阵容的多样性,我自己是八星莫里安一个人顶一个队,地狱法师也不错黑袍很废物,自然的螃蟹跟那个加血加盾不错蛇妖也八星很废物。
4.联盟的想法很好包括大地图的结合,实际还是单机游戏。
总结:不建议...
1 钻石别乱花,先把守护升到9在考虑别的,千万不要抽英雄,千万不要抽英雄,千万不要抽英雄 重要的事情说三遍
2 不要特意去组羁绊,基本上这个游戏的资源,只够你养一个C,羁绊的加成真的不多
3 目前主流的c,2s首推地狱法师,比很多3s都要好用,然后没有了?(开发说这周五会加强小梅,期待),3s的话,也就剑圣,小莫可以用一用,黑袍虽然加强了很多,但感觉还是不太好,毕竟近战,这个游戏,近战几乎没有输出空间(开发看一看塔洛斯好不好,这是我信仰)
4 不氪金的话,建议先养2s,凑够好像是9只?3s的本体,够...
(删档不计费内测居然还有骗钱广告的,我也是醉了,头一次见)
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这游戏现在是删档内测,会送大概2K的代金券(等同RMB)以及每天500的代金券,但是要用兑换码的形式兑换,CDK的话论坛里翻翻就有了。
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话不多说,正文开始。
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测试服送2K代金券玩是挺爽啦,但说到底,这或许可以增加开局的游戏体验,但无法遮掩游戏本身的缺点。
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【先鲨氪金】
VIP机制首当其冲,整整十五级的VIP阶级(致敬经典啊这是
),月卡,大月卡,战令,6元礼包,30礼包,68礼包,128礼包,328礼包,648礼包(最骚的是礼包买...
(实际情况是……)
游戏代理找我谈,悄悄塞给我了五毛钱
让我夸夸游戏好,别带节奏别瞎鸡儿喊,
倘若有人评关赞,五毛瞬间就扣完,
one,two,three,go !
踩着节拍打竹板,喊的口舌生紫烟,
脚下踩碎地板砖,口吐白沫翻白眼,
如果坐在电脑前,本游一定很好玩
可惜这是手机端,玩了一会就没电,
各位朋友小伙伴,这事到此就算完,
别关注别点赞,我留着5毛买茶叶蛋!
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说真的……不瞎侃了,不玩了,游戏...