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悠久之树手机版是由bilbil游戏代理商出版的一款二次元养成游戏大全角色扮演游戏,游戏的画面风格十分精美,各种各样人物的形象管理全是极为精致特有的。大量的剧情小故事和主线任务內容,让玩家可以对游戏的小故事剧情和环境设计方案更为掌握,得到更为沉浸式体验的画面感
1.西方魔幻的全球环境,以一片神密与文明行为结合的内地为游戏的演出舞台;
2.玩家将在游戏中饰演一个探寻遗址的探究者,进行自个的探险;
3.精美的画面风格和充实的搜集原素,可以让玩家的游戏感受更为多种多样。
1.游戏的战斗更为丰富多*刺激性,独特的系统软件体制让战斗全过程更有节奏性;
2.多种多样的游戏游戏玩法,丰富多*的试练內容再加上无尽的冒险方式,给玩家大量挑战自己的机遇;
3.AI系统软件的更新提升,玩家可能得到虚数体的协作协战,让全部战斗全过程更为轻轻松松。
游戏的完成率是很高的,原画风格从静态数据升級到动态性原画,全部画面的主要表现和丰富多*水平马上升高,剧情的具体内容和表演方式也更为多种多样圆润,总体的感受是特别非常好的。
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另外说一点:白嫖党也很香
虽然玩手游一直调侃说发家致富全靠维护,前些阵子维护那段时间才让我真正深刻体会到了这句话,也至少成功地把我这个当初摇摆不定的用户留了下来
上手还是比较快的,目前水队战力33w不追求极限随便打打够用了,打算安安稳稳跟着版本走做一条六属咸鱼
就是你游把多人战斗改成了房间机制其实并没有gbf原来的设定舒服,更不用说经常遇到死人房主体验极差了,望改进
愿越来越好?...
再说一点不足的地方,可能是因为刚开服的原因bug比较多,但是呢福利做的也很好,所以这个就不谈了,然后就是联机困难副本死人真不少,每次打完之后还需要自己再准备一下...
2.新手入坑可重复自选2个SSR,也还是不错的
3.首充6元可以获得水队强SSR
4.X宝很多初始号,可能是官方的工作室提供?
说缺点:1.培养好的人物装备不能回退材料,甚至在分解里找不到满级的回响,本来体力就不多,刷材料就少,新入的人物装备还得费大量时间去培养,所以因为这点退坑了
提两点建议1,战斗中或者待机界面,有时候按键是特别非常的不灵,尤其是战斗中点技能,有时候点4,5下才有反应,已经测过不是我手机的问题。
2,建议加个世界聊天频道,好友和房间中聊天也再方便开放一些,这些增加一些互动,体验会更好一些。
最后,罗兰大人快快来!希望我树不要作死不忘初心,走的更长远?...
对比之前两年内b站代理的游戏,你游一定是佼佼者了
吸引我入坑的,首先是开服三天仍然保持在7分以上的tap评分,真的很难得。这大概是近几年唯一一款能保持这个水准的二次元游戏。
其次吸引我的,是你们的美工,编队界面真的很华丽
进入游戏后真正上手体验就更舒服了,开头无限十连,1-1就能用自动战斗与一键加速,精简的新手引导,别出心裁的主线剧情
主线剧情真的很赞,一改传统游戏枯燥且无代入感的对话形式,你们的主线剧情更像是动态漫画一样,剧情也不枯燥,主角智商在线且很帅。
····当然也有不足的,不是对话形式的剧情导致对...
大段大段的旁白,占满整个画面的文字,第三人称视角的叙事----可以说就是加了点画面的小说
上次我遇到这种模式的还是魔夜
而玩家虽然能选择主角的造型和名字,但自己却完全就是一个旁观的读者...有人说这种方式非常有代入感,但我反而觉得玩家压根没有什么参与度,毕竟连心理活动都是侧面描写,整个表现形式就像是你在听一个旁白跟你讲故事,其中还掺杂着各种啰嗦的背景设定介绍和中二的比喻...就,像是在舞台下观看一场戏剧,也许喜欢当长颈鹿的人会喜欢吧(
要我说这种剧情还不如让主角独立出来,玩家单纯给团队起名算了:从一开...
计费删档测试,基本要确保80%完成度才敢吧?
来你告诉我,你们的数值策划、UI体验、文案策划、还有环境都是干J8的?嗨,一个制作组能集齐你们这群反面教材也是绝了。
1.服务器,这个不说,毕竟可能存在客观原因。
2.新手引导,技能释放就是让你秀特效的? 游戏特色在哪里? 模块指引居然还有偏移,文案表述不清。
3.UI一塌糊涂,各类跳转,你们是当网页在写的?
4.游戏玩法,你告诉我,你这游戏有时间轴么? 有阵型安排么?主角就右上角一放?怪物攻击顺序是什么? 一个回合制卡牌,你给我搁这玩自走棋呢? 20年前的文曲星都比你整的明白。
5.角色特色,除了立绘...
动辄就六七回合的技能冷却,特么除了平A就是平A,一点策略都不需要,还没资源升级英雄,想升级英雄只能打资源本,还特码扫荡需要卷子,商店能买到几个?
又得刷符文,又得升星,说这个升星说出来都迷糊,同英雄升星,我用俩ssr(有个自选十连,必出一到两个ssr)升了一星,攻击加成1.9%~就这个ssr出货率,这个加成是玩呢?升到30级总共特么两千多点攻击,这加成恶心谁呢?而且升星是1、1.2、1.6、这么长的,自己算ssr需要多少个能升个五星,真好久好久没见过这么恶心的游...
现在内测阶段的福利横向对比同类型游戏可以倒着数,就算在炸服补偿之后也没有多少抽,而且抽卡特别贵(十连200块)。
游戏的角色up池为40%概率up,从50抽开始增加概率,80抽保底,每个卡池的保底单独计算,120抽井,加上重复抽取角色强度的提升,专为氪佬设计的卡池。重点吐槽:这个游戏日常产出的抽卡券(包括新手福利送的)不能用在up池,在up池里能用的只有钻石以及少量up池专属的卡券,想要再抽就只能氪金。加上只能用钻石抽的装备池,如果是白嫖微氪玩家,以目前内测的福利力度想要练起一支队伍的时间成本将会非常高...