明日方舟二周年版(附兑换码)是一款十分受大家喜爱的二次元对策防塔类游戏能够给我们游戏玩家很好的游戏感受,我带来大伙儿二周年纪念最新版和兑换码,游戏玩家还可以在这开启越来越多的人物角色*组,在充足的情节中去体验独特的热血探险,赶紧来免费下载明日方舟二周年版(附兑换码)版(附兑换码)玩一下吧。
游戏结合了塔防游戏,对策,故事情节等各种原素,为用户提供了唯美的游戏感受。
游戏玩法多种多样有意思,故事情节十分的具备画面感。
游戏中有不一样题材的探员等着你开启与搜集,席卷的源石自然灾害,无奈的大家,而如今宣布大家必须 彼此之间的时时刻刻。
而且整合运动也在这时暴发,作为罗德岛责任人的你将与探员们并肩战斗,守卫你们的佳园。
活动期内将对外开放覆潮下活动关卡,游戏玩家可根据活动关卡战斗,进行有关活动每日任务及其活动店铺获得有关活动奖赏。
明日方舟二周年版(附兑换码)这款游戏十分有趣好玩,游戏有着超清的画面质量及其许多精致的游戏地图情景,十分热血精*纷呈的决斗场景,如今恰好是大家都必须 彼此之间的情况下,大家将一起并肩战斗。
最先是国际惯例的褔利十连抽,登陆就能取得十连抽,以后每日都有没有耗费的一次抽卡机遇,褔利度十分的高,好运气立即省氪大学毕业俩位探员。
随后是国际惯例的每日登陆获得合成玉,这一东西和新春的那时候开大红包应该是一样的,但是换了一种方式,这一一定要登陆游戏后才知道怎样开,但能够肯定是褔利向获得合成玉的活动。
以前自选五星的活动来了,此次涉及的自选五星牵涉到四位,包含razer、赫默、第一场雪也有红,实际选哪一个性价最大,这一那时候剖析和表明,终究时期和自然环境早已发生变化。
还有一个附加的自选五星的奖赏(此次自选五星褔利分为了二种)能够自选的五星包含白面鸮、深寒、得克萨斯州、芙兰卡、拉普兰德、幽灵鲨、蓝毒、铂金、陨星、赤炎、梅尔、赫默、华法琳、临光、红、razer、可颂、普罗旺斯、守林人、崖心、第一场雪、真知、空、狮蝎、食铁兽。
一、全新升级活动SideStory「遗尘穿行」,活动关卡打开
活动表明:活动期内将对外开放「遗尘穿行」活动关卡,游戏玩家可根据活动关卡战斗、进行有关活动每日任务及其活动店铺获得有关活动奖赏
开启标准:过关主线任务1-10
活动关卡将开展分层式打开:
◆“漫漫长路独走”打开時间:04月15日 16:00 - 04月29日 03:59
◆“浩瀚无垠之行”打开時间:04月22日 16:00 - 04月29日 03:59
【遗尘故曲】
活动表明:活动期内,游戏玩家可根据活动关卡战斗进行“遗尘故曲”中有关每日任务获得奖赏
关键奖赏:活动探员【★★★★★:大暴雨】、【抢救专家团公司办公室】家俱(一部分)、手绘画标本采集残卷
【沁礁黑市**】
开放时间:04月15日 16:00 - 05月06日 03:59
换取表明:活动期内,游戏玩家可根据挑戰活动关卡及【遗尘故曲】获得「手绘画标本采集残卷」,耗费「手绘画标本采集残卷」来换取物件
关键物件:【大暴雨】证物、【抢救专家团公司办公室】家俱(一部分)、探寻凭据、高級培养素材图片、龙门币、战斗纪录、家俱零件等
◆此次活动期内【情报信息解决室】将没法访问本期活动故事情节,活动完毕后该活动故事情节将百度收录至【情报信息解决室】中
◆此次活动完毕后,该活动关卡将百度收录至【主题曲】并长驻
二、【沙海匆匆过客】特惠探寻打开
活动時间:04月15日 16:00 - 04月29日 03:59
活动表明:活动期内【沙海匆匆过客】特惠探寻打开,该探寻中下列探员发生率升高
★★★★★★:异客(占6★出率的50%)
★★★★★:熔泉 / 慑砂(占5★出率的50%)
留意:此次活动【沙海匆匆过客】探寻为【规范探寻】
三、新探员出场,【规范探寻】长驻
增加探员:下列增加探员除添加【沙海匆匆过客】探寻外,将在04月29日04:零零后添加并长驻其他【规范探寻】卡池
★★★★★★:异客
★★★★★:熔泉
留意:
◆增加探员【大暴雨】仅在此次「遗尘穿行」活动中获得。暂不添加【沙海匆匆过客】及一切【规范探寻】
◆此次活动关卡对外开放期内之上增加探员信任获得提高
四、【抗争气血/II】系列产品,刚装特惠发布
活动時间:04月15日 16:00 - 04月29日 03:59
活动表明:活动期内下列探员增加服装将在服装店铺发布并开展特惠售卖:
◆抗争气血/II系列产品 - 歧途幻像 - 赫拉格
◆抗争气血/II系列产品 - 曲刃晴风 - 冰雪
五、【抗争气血】系列产品,特惠**发布
活动時间:04月15日 16:00 - 04月29日 03:59
活动表明:活动期内下列探员服装将在服装店铺发布并开展特惠售卖:
◆抗争气血系列产品 - “坚城” - 塞雷娅
◆抗争气血系列产品 - “品质访问量” - 安洁莉娜
◆抗争气血系列产品 - “雅致噩兆” - 拉普兰德
◆抗争气血系列产品 - “无题每日密令” - 送葬人
◆抗争气血系列产品 - “归巢” - 灰喉
◆抗争气血系列产品 - “第七夜清醒魔尊” - 月见夜
六、【抢救专家团公司办公室】,主题风格家俱特惠获得
活动表明:活动期内增加活动限制家俱【抢救专家团公司办公室】系列产品
获得方法:
◆「遗尘穿行」活动奖赏及换取(一部分)
◆家俱店铺特惠出售(一部分)
◆家俱店铺出售時间:04月15日 16:00 - 04月29日 03:59
七、【公开招募】探员升级
更新:04月15日 16:00
升级表明:升级后,下列探员将添加并长驻【公开招募】
★★★★★★:莫斯提马
★★★★★:槐琥
★★★★:明溪
★★★★:梅
在神秘的世界里,你将担负杰出的重任,运用自身的功能来击败眼下的强悍。
维护保养这世界的光明与纪律,去阻拦一场又一场的惊天大阴谋,游戏玩法十分的独特。
在高风险的地域持续的争霸,去依靠各式各样的新技术来提高自己的工作能力。
神奇的土地以上很有可能会具有着众多的源石,他们全部是能量的原动力。
宇宙空间第一超级无敌萌到超新星爆炸超级黑洞塌陷梦面位与实际结合另加一瓶威士忌兑氦-3的兔耳娘阿米娅了。
地貌能够由低到高分成三级,企业挪动务必逐步挪动(能够有专业技能),那样还可以运用地貌生产制造难度系数,游戏玩家还可以*助地貌防御。
因为明日方舟中的防御力企业是人,因此 还可以在对战全过程中把防御力企业的安排形式选用从终点站迈向布局点,造成稳扎稳打的觉得。
先峰承担队友的产费和每关早期的阵型衔接,可分成专业技能回费和撤离回费及其独特的撤兵回费(专业技能打开时阻拦数变成0)。一般来说开场先峰优先的确是星越越高越优先选择,有推王练了能当近卫军用(指不撤出),没推王深寒或得克萨斯州全是出色的挑选,假如都没有呢能够练一手讯使,由于讯使是每一个游戏玩家必然有的并且早期非常容易满潜,在四星先峰里或是需要考量的。
推王尽管强,但偶而的恶劣状况依然会卡费,那麼这个时候绕不过的低星幻神便是桃金娘,不管你取得了哪些主力阵容,桃金娘肯定是必做的,早期精一1级能够确保花费充裕,中后期精二给予的全先峰加血能够让高星先峰免伤开场,美国人始终滴神!另一个独特的点是撤离回费先峰,刚进坑的关卡基本上沒有必须 撤离回费先峰的关卡,除开犬粮关(战斗纪录关)5,早期这关必须 练最少三到四个先峰才可以确保开场,为了更好地解决这关只有取出一部分資源练一个撤离回费先峰,这儿的提议是有谁练谁,有小红豆练小红豆,有苇草练苇草,有风笛……,有风笛可太强了,级别得话练到精一30或是能三下戳死一个小虫子就可以扔一边了,打过这关将很长期用不上撤离回费先峰(风笛以外,她确实是太强了)。
近卫军做为路面輸出主力军、阻拦数的补给和明日方舟的别称类型极多,确实不好说强烈推荐谁,但是即然开始说的是强烈推荐岗位,那麼在早期就会有很好泛用性的近卫军或是有的,例如玫剑圣和宴,填补路面輸出和抵达单切都是有出色的主要表现,幕斯损害为法防,在一些灵台受到限制的关卡能够做为高甲的防范措施卡。近卫军探员都各有专于,各有特色,确实随意练了一大堆近卫军也亏不去哪里。能够参照这一结果:假如在四十级(约数,并不精准)前抽不上五星及上面的近卫军(诗怀雅以外,别练吉祥物设计),那麼除开把玫剑圣精一达到目标就把資源所有给阻击和冰法,假如能抽中,无论谁,拉到精一50开图就基本上没事了。
阻击是物理学輸出的首要责任者,关键分四大类:对空快狙(3*4),群狙(3*4 1),对高甲重狙(3*3),对轻甲狙(五边形)(括弧中为精一进攻范畴)。重狙做为后半期的主力阵容补充(黑、普罗旺斯),轻甲狙是具备重大意义的防范措施卡(守林人、安比尔、安哲拉),针对开垦期的萌新而言只必须考虑到对空快狙和群狙这二种就行。而这二种阻击当然是越高星越好,由于相同种类的阻击高星的基本特性是高过低星的。在其中快狙例如能天使蓝毒铂金灰喉,不容置疑假如在开垦期碰到是一定要优先选择练的,一个高熟练度的快狙在早期肯定是100%的登场率,那要是这好多个一个都没有或是只有一个,碰到没有人行政机关肯定是远远不够用的,这个时候就务必练四星乃至三星探员了,在其中更为推介的便是猫猫头(洁西卡)和彗星了,猫咪头75%闪躲,彗星的穿甲全是特别实用的专业技能,在缺乏高星的情形下也可以搞出十分非常好的实际效果。
法爷,一切游戏全是高甲防范措施卡,分成单法和群法,但明日方舟的法师职业有一个贼怪异的地区,便是六星和三星中间的断块。
2个六星单法一个是幻神(艾雅法拉)一个是超强力单法(刻俄柏)。总的来说,假如羊或是刻开场,那一天胡开场没有话说,假如这两个也没有,五星的阿米娅和三星的史都华德全是非常值得养成的。
总算说到重型坦克了,就奶盾和基本盾二种,在其中奶盾一般做为副坦和医治量的填补,不做关键的承伤员,而基本盾就承担主坦位挨揍了。
一种独特的重新安装--法防輸出型重新安装(razer,石绵,坚雷),他们进化了輸出,虽然损害不低,可是仍然无法替代法师职业做为主要輸出而且缺乏超强力加防技解决髙压,早期可忽视不练。
原因未知并四处席卷的自然灾害,风靡过的田地上产生了大批量的神奇*物质——被我们称之为“源石”。尽管源石的发觉历史时间已久,可是取决于技术性的发展,其包含的力量促使文明行为顺利迈进当代,但此外,源石自身也催生出“病毒感染者”的存有。
身俱能量与悲剧的存有,现如今这些人中的一部分,企图与源石融合为一,为地面产生新的纪律。这次战争诡计是大家抵抗自然灾害碰到的新的阻拦。
你将做为罗德岛的一员,与罗德岛公布***员阿米娅一同,聘请工作人员多次进到自然灾害危害后的高风险地域,援助耶稣受难群体,解决铁*石争议,及其抵抗整合运动——
“罗德岛”的战略大脑,你你准备好了吗?
十分有趣刺激性,各种各样不一样的模式十分精*纷呈,还能够得到许多奖赏豪礼,十分非常值得体会的一款二次元单机塔防。
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但问题也还是有的,首先我不是很喜欢塔防类游戏,我对这个游戏的喜欢完全是寄托于人物和剧情上。其次我很反感看录像带,感觉是一个浪费手机算力毫无意义的事。
最后关于很多人吐槽的产能不足问题,我对这个问题感触不深,但我是一个到现在从未氪金,剧情随缘打(主要是因为懒,在B站上已经把剧情过了一遍)的佛系玩家。如果鹰角的产能只能满足像我这样佛系玩家的需求,我很怀疑之后公司能否继续运营下去。...
然而随着练度的提升,缺点无限放大
1 剧本似乎没有大纲,编一点是一点,设定上各种吃书,大部分角色剧情空白,需自行脑补
2 长草期太长,偶尔出个活动也没多少内容,生怕关卡出多了让玩家多拿奖励
3 空降限定,300井恶心人
4 卡练度卡晋升各种强行拉长重复游戏时间
个人评分3.5,但是没有0.5,那对不起了
①产能低下,打过一遍的关除了看录像以外没啥可做的;
②不少干员缺少剧情,手机看剧情看不下去,看多了眼睛开始疼,而且主线速度太慢;
③主美立绘拉胯;
④没有连战和扫荡;
⑤限定双up池恶心,300井恶心;
⑥基建不扩张,家具买了那么多套还是只有四个宿舍,为什么不能自动换班;
⑦某些干员设计有很大问题,点名批评瑕光异客水月。五星没用的太多资源太少,大部分都是仓管。
优点:
①干员保值,不会随便退环境,开服幻神还是爹;
②对平民友好,低配攻略up主yyds;
③抽卡不像隔壁那样对潜能需求高,六星有高资有商店兑换,玩的久都能有,反正我觉得最近活动出货都很快完全没氪;
...
关于方舟 个人觉得真的不要真情实感的喜欢纸片人,我是陈厨,夏活没出来之前觉得没必要冲yj,夏活之后觉得yj怎么还没死。一个玩家都不太喜欢的立绘为什么不能换掉?一个档案里直接吃书说感染源石病但是不影响健康因为她的作息很规律的设定是不是忘了陈的原设里早晚不分时间工作的人设?
鹰角装死到现在,我是不指望它能有什么修正了。建议大家心安理得的bp这游戏,不然真的会很难过。
五分送给陈sir和我花在周边上的钱...
是真的好无聊啊
开服长草玩家拍心口说玩到最后应有尽有,完全不逼氪的良心游戏还有谁
接近0氪,6星获取量在80%以上,不是强度党副本随便打
角色风格很多,总有一个符合自己xp
虽然最近yj骚操作太多了,但是这个游戏的确不错,除了长草期有点长
你不是没装过死。无视传统节日引发的无趣争吵,你装死;夜魔的立绘备受争议,你装死;第一次限定的阴间操作,你装死;复刻活动从不重置奖励引发大量不满,你装死;产能低...
明日方舟针不戳,
上线收菜十分钟。
本就副游没追求,
何必强求保全图。
白嫖当放正心态随缘,
氪佬也无惧双池加身。
双池虽毒,无非抽不到。
一发入魂,睡觉也笑醒。
百抽无果,贴吧论坛扣扣群;
所到之处!皆是截图与诉苦!
甘霖娘嘞!要洗夸了!
游戏性方面,除了危机合约,剩下时间段是真的无聊。
抽卡,比较良心,但是歪起来也是真的痛苦。
开发进度是不是太慢了,主线剧情真就半年1章么,角色说好的L2D呢,为啥只有后期的角色有,我银老板不配么,我小羊不可爱么。
开发扣分。
三星我给的只有玩法和人物,别谈方舟剧情,鹰言鹰语根本看不懂,我已经成为skip党了,涉及剧情skip就完了?
你一开始夏活不给石头,玩家大为不满,我也很不满,是我希望你能变好,说实话我不差那几个原石,但你做法真的很心寒,哪怕你补偿三两个石头,我都觉得你是把老玩家放在心里,但是你没有,匆匆给了个十连,好像再说“伟大的我都给了你十连,你们还有什么不满意的?快点闭嘴”
2周年庆之前,你...
我是一个很佛系的玩家,出啥就玩啥,氪了一点点几百块吧。目前来说明日方舟是比较符合我的游戏需求,不需要花钱就能玩,是的,0氪都可以,不会卡关,b站有很多低配攻略。
很多人对鹰角不满意,感觉他为了赚钱吃香过于难看。但是玩游戏嘛,主要是为了开心,如果玩游戏让你不开心,最好还是别玩了,因为厂商永远不可能按照玩家的意愿来做游戏。而且方舟没有pvp,出一些强度超标的干员除了自己心里有出货的快感,对于通关并没有决定性的影响(没错说的就是你水陈?我抽到了嘿嘿?)心态放好,才叫玩游戏,不然变成游戏玩你...
当然了方舟问题也很多,PUA问题最好能整个连续挂机(不求扫荡了),官方也最好多跟二创互动,毕竟方舟热度好多都来自于二创。
最后吧其实挺希望这游戏凉一点的,玩的人少了就成小众游戏了,节奏就少了,玩的也安心(夏活我真心感觉做的不算差)但是B站就全是喷子也不知道咋回事
别跟我杠,杠就是你对...
然而随着练度的提升,缺点无限放大
1 剧本似乎没有大纲,编一点是一点,设定上各种吃书,大部分角色剧情空白,需自行脑补
2 长草期太长,偶尔出个活动也没多少内容,生怕关卡出多了让玩家多拿奖励
3 空降限定,300井恶心人
4 卡练度卡晋升各种强行拉长重复游戏时间
个人评分3.5,但是没有0.5,那对不起了
①产能低下,打过一遍的关除了看录像以外没啥可做的;
②不少干员缺少剧情,手机看剧情看不下去,看多了眼睛开始疼,而且主线速度太慢;
③主美立绘拉胯;
④没有连战和扫荡;
⑤限定双up池恶心,300井恶心;
⑥基建不扩张,家具买了那么多套还是只有四个宿舍,为什么不能自动换班;
⑦某些干员设计有很大问题,点名批评瑕光异客水月。五星没用的太多资源太少,大部分都是仓管。
优点:
①干员保值,不会随便退环境,开服幻神还是爹;
②对平民友好,低配攻略up主yyds;
③抽卡不像隔壁那样对潜能需求高,六星有高资有商店兑换,玩的久都能有,反正我觉得最近活动出货都很快完全没氪;
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