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剑与家园四周年版是一款放置类游戏,加入游戏,让你能够在全球同服的玩法之下来建立自己的联盟,与更多的对手玩家在这个魔幻世界中来展开各种各样不同的挑战,同时也可以来尝试更多完全不一样的玩法。
这游戏英雄极度不平衡,英雄之间强度差十万八千里。
个别几个英雄简直不要太无解,两个英雄能横扫别人满编黄金兵,英雄与英雄之间的差距大得不要太离谱。
选择英雄的是英雄,不选择英雄的只有稍强的士兵。
游戏有亮点,但糟点更多,你以为它是策略和slg,其实它是一个养成游戏。
如果你是非氪星或轻度氪星玩家的话,早点穿衣服,运气进入氪星人多的**。
你也可以躲在首都安静种田当开心农场玩,只要你愿意。所以想强,氪金吧!
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1026 临冬城
手游搞成这个样子有些太繁琐,如果真的想玩,我为什么不玩英雄无敌呢?
更新
不好意思,我之前是算错了,是修理城墙20天,另外我玩到65K战力,14本,就没玩了,到了60K开始感觉比较难玩下去,科技研发缓慢,资源被掠夺,只能搬回首都,当然你有耐性可以玩下去,跟着公会打打架,打打野外首领,混着日子,可是游戏体验肯定和氪金玩家有些天壤之别。...
1.任何等级的玩家可以打任何等级的玩家,这样就非常不爽,比如我现在一进城就惨遭拆迁,对面打我的都是三四百个K战斗力的dalao,我守都守不住,这一点可以参考星盟冲突的+-5级之内玩家才能互打的系统。
2.氪金大佬多,参照上一点,打我的人基本上都有格罗特,这还能完啦?打我城墙基本秒拆,你不要说我玩的渣,我本来就玩的不咋地。
3.虚假宣传,我经常能在其他游戏的看广告奖励界面看到剑与家园的logo,那画面做的,那叫一个用心做CG,用脚做游戏。
我并不是否认游戏的...
不知道为什么过了一年了 每天都有人赞
这游戏哪来的这么多新鲜韭菜割
奉劝所有有缘看到这条评论的朋友
快跑啊 傻孩子!
玩一玩可以 当你觉得想氪金了 请果断地卸载
这游戏六块钱都不值得
莉莉丝已经不是当年的莉莉丝了
这辣鸡游戏就让他入土为安吧
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在建设攻城类游戏里面质量不错了,我从一年前就关注这个游戏,参加了之前的一次测试,当时的一些问题确实改了,但并没有实质性变化,所有的设定都透露着强者更强,弱者更弱的倾向,而想要咸鱼翻身只有氪金。
我现在战力接近20000 紫色全国也算前200,跟着全国前9的公会(以前是第五)
开服第一天,我们打...
如果你是非氪或者轻度氪金玩家,早入服,运气好进了个氪金大佬多的国家,并且勤勤恳恳刷野种田升级,那么你也能愉快的玩一段时间。如果你碰巧进了个弱势国家,那么你的悲惨命运就要开始了。挨打,还是挨打...,你以为你能靠肝来缩小和别人的差距,靠肝来翻身做主人?不可能的,你不过是他国高战的肉罐头,差距只会越来越大。你存在的意义就是刷野种田运矿,然后给他们抢。当然你也可以躲在首都安静种田当开心农场玩,只要你愿意。所以想要变强,氪金吧!
这个游...
阶级太固化,强者享受各种资源各种buff,弱者只能挨打。。。
对氪金大佬太偏袒,对普通人很不友好,肝也肝不动,体力要钱,资源要钱,加速要钱,英雄要钱。。。就怕平民玩家先被逼退,然后微氪玩家也跑了,只剩氪金大佬也不想氪金了,毕竟已经统治这游戏了。。。好好的游戏就凉了。。。
希望版本迭代能改善这些问题
------------------分割线------------------------
一直是抱着支持的态度,直到一小时评分莫名其妙从6.0涨到了7.0。。。希望能直面问题,优化bug和体验。。。游戏要靠口碑,而不是评分欺骗。。。
------------------分...
——————————————————————————————想当初多么好的游戏,就掉钱眼子里去了 完全就是氪金玩...
更新
不好意思,我之前是算错了,是修理城墙20天,另外我玩到65K战力,14本,就没玩了,到了60K开始感觉比较难玩下去,科技研发缓慢,资源被掠夺,只能搬回首都,当然你有耐性可以玩下去,跟着公会打打架,打打野外首领,混着日子,可是游戏体验肯定和氪金玩家有些天壤之别。...
1.任何等级的玩家可以打任何等级的玩家,这样就非常不爽,比如我现在一进城就惨遭拆迁,对面打我的都是三四百个K战斗力的dalao,我守都守不住,这一点可以参考星盟冲突的+-5级之内玩家才能互打的系统。
2.氪金大佬多,参照上一点,打我的人基本上都有格罗特,这还能完啦?打我城墙基本秒拆,你不要说我玩的渣,我本来就玩的不咋地。
3.虚假宣传,我经常能在其他游戏的看广告奖励界面看到剑与家园的logo,那画面做的,那叫一个用心做CG,用脚做游戏。
我并不是否认游戏的...
不知道为什么过了一年了 每天都有人赞
这游戏哪来的这么多新鲜韭菜割
奉劝所有有缘看到这条评论的朋友
快跑啊 傻孩子!
玩一玩可以 当你觉得想氪金了 请果断地卸载
这游戏六块钱都不值得
莉莉丝已经不是当年的莉莉丝了
这辣鸡游戏就让他入土为安吧
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在建设攻城类游戏里面质量不错了,我从一年前就关注这个游戏,参加了之前的一次测试,当时的一些问题确实改了,但并没有实质性变化,所有的设定都透露着强者更强,弱者更弱的倾向,而想要咸鱼翻身只有氪金。
我现在战力接近20000 紫色全国也算前200,跟着全国前9的公会(以前是第五)
开服第一天,我们打...
如果你是非氪或者轻度氪金玩家,早入服,运气好进了个氪金大佬多的国家,并且勤勤恳恳刷野种田升级,那么你也能愉快的玩一段时间。如果你碰巧进了个弱势国家,那么你的悲惨命运就要开始了。挨打,还是挨打...,你以为你能靠肝来缩小和别人的差距,靠肝来翻身做主人?不可能的,你不过是他国高战的肉罐头,差距只会越来越大。你存在的意义就是刷野种田运矿,然后给他们抢。当然你也可以躲在首都安静种田当开心农场玩,只要你愿意。所以想要变强,氪金吧!
这个游...
首先,这真的是一个超级氪金的游戏!其次这是一个肝命的游戏!
我入坑那会儿是先进入的游戏,然后作为萌新的我被某世界频道人拉入某工会群,宣传说大佬带队,各种带飞,开局订阅vip新人礼包英雄格罗特之类……
OK,这都不是问题,只要你好玩,不差这千儿八百。
氪金千篇一律提供贵族建造序列增加,建造速度加速等常规服务,然后就是肝通宵,两小时七本,一天九本,顺便提一下,第一笔氪金完成时貌似那些所谓的大佬就集体消失了,(恶意揣测,应该是又去“带”...
阶级太固化,强者享受各种资源各种buff,弱者只能挨打。。。
对氪金大佬太偏袒,对普通人很不友好,肝也肝不动,体力要钱,资源要钱,加速要钱,英雄要钱。。。就怕平民玩家先被逼退,然后微氪玩家也跑了,只剩氪金大佬也不想氪金了,毕竟已经统治这游戏了。。。好好的游戏就凉了。。。
希望版本迭代能改善这些问题
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一直是抱着支持的态度,直到一小时评分莫名其妙从6.0涨到了7.0。。。希望能直面问题,优化bug和体验。。。游戏要靠口碑,而不是评分欺骗。。。
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