真龙霸业手游是腾讯游戏多年来新发布的最新RPG手游大作。整个游戏像往常一样继承了腾讯手游部门的高级制作水平,游戏中剧本串联精*,职业设定丰富,无限大地图玩法多样,重新定义RPG游戏的新玩法,真龙霸业值得大家玩!
【实际恢复三国历史】
汉失其鼎,天下共夺。群雄并起,霸者君临之。
【3D战争恢复乱世战场】
惊人的下一代效果,3D动态终极画面,制作酷的战斗。恢复宏伟的万人战争,指尖控制全局。
【史诗武将,任意养成】
**名将助阵,文治武功外战内辅,三国英雄真正自由养成。古典战斗复刻,百馀项特色技能,征兵冒险爽快地战斗。
【制定战略,路线第一】
鬼战略表现个人智谋,群雄追逐鹿中原,兄弟战斗沙场,群战群力求皇权。
真龙霸业是以战略战争为题材的RPG手游,游戏中精*的剧本连接,丰富的职业设定,酷酷的格斗格斗,热血沸腾的团战,兴趣强的玩家交流,玩家相互竞技的独特交流游戏整个游戏的游戏体验非常优秀,动画效果和游戏的游戏体验都非常内容,操作难易度比较简单,值得注意的是战斗效果很好**英雄英雄人物战斗,集结强大的力量,为了战争的荣耀而战斗,打败敌人,踩在脚下!
职业介绍:
其力量如雷,不可破坏
势如猛虎,万灵服从
拿起武器时,是斩首虚空的日子。
技能介绍:
随着玩家等级的提高,学习越来越强大的技能,士兵的终极技能是霸王斩首。
1.基础剑法
学习等级:1级
冷却时间:0.65秒
魔力消耗:0
技能说明:战场上流传的技术,凝聚力量受到损害。
2.暗杀剑法
学习等级:11级
冷却时间:4.15秒
魔力消耗:6
技能说明:士兵修炼到一定水平后,可以掌握气技术,把剑气放在远处攻击敌人。
在持久战中,血多才是王道!更多的血量认为更强的抗伤害能力、更持久的作战能力。传说中大陆的工匠们通过重新组合分布在大陆各地的血统碎片,制作出强有力的血统,能够带来很多生命值的血统碎片已经成为勇士们的必备品。
系统介绍:
玩家可以通过点击主界面的神炉图标进入血液符号接收界面:
血液符号分为25级,等级越高的血液符号可以给角色提供更高的生命值,打BOSS,PK中血液少
低级血符可以通过消耗血符片升级,成为更高级的血符,带来更多的生命值。拥有高级血统后,一直脆弱的法师也能站在BOSS上!
血符片可以用奇怪的掉落、回收装备、各种活动、礼品包等方法得到,奇怪的掉落血符片必须记得捡起来哦
自从有了高等级血符,我更加自信了,谁能与我大战三百回合!
【武将宝石 全新上线】
全新武将宝石系统,可极大化提升出征队列属性,助力主公驰骋疆场!每日活动和攻打黄巾祭坛即可获得大量宝石!
【神兵天降 横扫千军】
全新士兵形象和全新士兵等级,主宰战场的终极利器!
【皮肤进阶 全新玩法】
经典皮肤外观新升华,全新形象万众瞩目,提供更强力属性,你值得拥有!
【出水芙蓉千里御敌】
新弓兵神将孙茹登场
裙月外套:孙茹呼唤水柱,伤害敌人近战武将250%,同时我方智力最高弓兵武将提高40%的战法伤害,恢复300分愤怒
出水芙蓉:每攻击5次,提高我方智力最高弓兵武将20%的攻击速度
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第二:游戏风格感觉是乱世王者+王国纪元的结合体,肝帝可以耗时间玩
第三:这类游戏不都是氪金玩家强?希望心里有b数,不要想不冲钱打人民币战士,不冲钱有不冲钱的玩法
第四:别见到一个人就说是拖,别让贫穷限制你的想象
第五:最后说一句,没钱又不愿意付出时间,我觉得你还是玩单机比较好...
1.VIP7之前技能切换花费巨大
比如第一页点的发展,切换到第二页点的战争,要2000金券!换算元宝200=20元?只要换一个来回就40元,极大地不亲民
2.VIP8开第五队列
理由类似第一点,极大地不亲民
3.肝度极大,刚开的祝融活动
活动为刷野怪祝融。说的直白点就是每个军团谁打的最多谁第一,奖励还算丰厚。不知道CH的脑子有没有,纯肝无上限的活动。排行军团没日没夜额刷,不刷的踢,这是我最大的弃坑点,前面两个我都氪过来了,发现竟如此肝,...
优点:画风和英雄模型精致没有太复杂的养成系统一目了然,多了pve副本来收集升星武将,简单明了方便,武将培养节约大量时间成本!
缺点:运营依旧是丛林法则,vip一骑当千,武将依旧需要集卡式收集培养,vip11七星刘备非常强力,使得建造效率大幅度提高
这类游戏到后面又是吃完虾米吃小鱼,尽管投入比起乱世王者要低几分,需要大量时间和金钱成本,作用玩家是学生需要太多资金成本,作用工薪休闲节奏太压抑,一月的投入可能几分钟就没了,所以必然是小众游戏!
由于近年来moba过分强调团战和对抗精彩性,不得不选择压抑能力出众的玩...
虽然有着种种缺点,但是画面好啊,好看真的可以当饭吃。一说挨打 不好意思这游戏免战是真的便宜;
二说氪金 氪金巨佬强是真理,小资有小资的玩法,平民有平民的玩法,这是一个有天花板的游戏,慢慢来啊,着什么急;
有人又说祝融孟获肝 在我看来这分明是给低端玩家发福利啊,只要肯肝;
还有些东西想说,以后再来吧。
感觉和乱世没什么区别。
还有所谓的跨区转服貌似模仿阿瓦隆了,虽然还没开始,转服时间晚了一点而已。
为什么不可以跨地图看别的区大战呢?或者世界聊天改成所有区的聊天,
战力啊!我记得微信一区尼玛第一天直接就是上亿他叫李世民,全区横扫不在话下。我们24区举例,我们团都是好战疯子,一言不合就飞过去打,我们区前三战力都是被我们团给逼的,人家直接被打的″15贵宾啊!然后打回来,我们只能套了,就是循环打然后他们砸钱复仇,
没钱或者不想充直接就是种田卖资源,
以后我也这样,挺好的,一天随便卖30块钱,
游戏创新太少,刚刚开...
这游戏的前期实在太无聊了,一直在挖矿打野,资源又奇多,前几大军团都同盟自然也没摩擦,开城战性价比太低又抢不起来,好不容易熬了大半个月终于大家都发育得差不多了也不开团战。
于是我退盟改名扫了全场一轮掉了一半战力后默默退游了…
不充钱→打野怪攒资源→日常招募资源包→升级→在贫民窟联盟苟且偷生→日常被隔壁有钱人联盟欺压。
充钱→打打打,烧杀抢掠→“哎呀我又抽到了个名将”“都三天了军团怎么还没四级,赶紧给我高捐中捐给我全点完
活动还是希望能出平民能玩的吧,血性要有,玩法创新也要有,还有,能不能限制一下每个区的霸主盟,一天只能打几座城之类的,每天起来,城墙都冒烟...
还行吧...
第二:游戏风格感觉是乱世王者+王国纪元的结合体,肝帝可以耗时间玩
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缺点:运营依旧是丛林法则,vip一骑当千,武将依旧需要集卡式收集培养,vip11七星刘备非常强力,使得建造效率大幅度提高
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由于近年来moba过分强调团战和对抗精彩性,不得不选择压抑能力出众的玩...
虽然有着种种缺点,但是画面好啊,好看真的可以当饭吃。一说挨打 不好意思这游戏免战是真的便宜;
二说氪金 氪金巨佬强是真理,小资有小资的玩法,平民有平民的玩法,这是一个有天花板的游戏,慢慢来啊,着什么急;
有人又说祝融孟获肝 在我看来这分明是给低端玩家发福利啊,只要肯肝;
还有些东西想说,以后再来吧。
感觉和乱世没什么区别。
还有所谓的跨区转服貌似模仿阿瓦隆了,虽然还没开始,转服时间晚了一点而已。
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战力啊!我记得微信一区尼玛第一天直接就是上亿他叫李世民,全区横扫不在话下。我们24区举例,我们团都是好战疯子,一言不合就飞过去打,我们区前三战力都是被我们团给逼的,人家直接被打的″15贵宾啊!然后打回来,我们只能套了,就是循环打然后他们砸钱复仇,
没钱或者不想充直接就是种田卖资源,
以后我也这样,挺好的,一天随便卖30块钱,
游戏创新太少,刚刚开...
这游戏的前期实在太无聊了,一直在挖矿打野,资源又奇多,前几大军团都同盟自然也没摩擦,开城战性价比太低又抢不起来,好不容易熬了大半个月终于大家都发育得差不多了也不开团战。
于是我退盟改名扫了全场一轮掉了一半战力后默默退游了…
不充钱→打野怪攒资源→日常招募资源包→升级→在贫民窟联盟苟且偷生→日常被隔壁有钱人联盟欺压。
充钱→打打打,烧杀抢掠→“哎呀我又抽到了个名将”“都三天了军团怎么还没四级,赶紧给我高捐中捐给我全点完
活动还是希望能出平民能玩的吧,血性要有,玩法创新也要有,还有,能不能限制一下每个区的霸主盟,一天只能打几座城之类的,每天起来,城墙都冒烟...
还行吧...