标签: 冒险手游
荒野日记孤岛正式版在新的荒野岛屿世界里,冒险这个神秘的世界,在这里生存直到救援。你可以在岛上探索获得各种道具,帮助你吃喝,满足日常需求。你会遇到各种角色,合理的养成角色关系,让你在荒岛不再孤单。欢迎需要的朋友下载并尝试!
荒野生存。一款略有难度的文字冒险生存游戏。玩家在游戏中扮演出海遭遇事故流向无人荒野的角色。厨师罗兰的信念,老贝的**精神,冰山女爵士朱莉,美食达人野食哥哥,船长基德,给你带来不同的体验!
1.玩家需要在荒岛学习生存技术,保证在恶劣的环境中生存。
2.探索荒岛中隐藏的秘密,最终逃离荒岛回归文明世界。
3.游戏没有复杂的操作,只需点击即可完成相应的行动。
4.建立营地,收集物资,对抗荒野,考验时间的控制和计划。
剧本模式
像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择与人类的未来有关,生存模式你需要不断挑战极限,探索自己的生存极限
1.清图,最好是在28天-30天的时候就把雨林通关,过冬的木材就不用很担心不够。溶解洞的密室不知道怎么过,暗流通关会产生很多藤蔓和薄荷。
2.食物、食物获得方法多,丘陵陷阱、瀑布虾、奇怪掉落的生肉、椰子、马铃薯、蜂蜜等。有一些食物除了饱腹还有其他的附带效果,认真看了以后再使用可能会事半功倍。
3.武器,弓箭越早做越好,会在溶洞和暗流的时候很有帮助,能做到最低损耗快速通关,护甲同理。
4.药材、草药很重要,内伤可能在睡梦中狗带来,关丘陵大量生产,水也很重要,必须在家里制水,汤药和食物和茶都需要水来支撑。
5.气温,等你发现外面的气温低于-7的时候千万不要出门,内伤会快速加重导致猝死。如果实在要出去一定要带上药品和食物,出门前的食物最好吃兽血乱炖。
6.建造,里面的所有设施都会损坏,所以尽量多储存石头。钓鱼台可以尽早囤积很多属性鱼,栅栏可以升级升级。床和炉灶必须在冬天前达到最高水平。
7.贮藏、木材燃烧、烹饪、武器、茶地等,最好保存更多,约160-180左右,但140左右也应该勉强过冬。马铃薯薄荷水钓鱼可以在营地上实现,所以冬天前一切都越多越好。
v1.8.3.0更新内容
1.新地图,新探索点:在原模式中追加新的岛内地图,探索资源点。玩家不仅需要在荒岛层探索,还要深入荒岛下人工建设的生物病毒研究所了解不为人知的秘密!
2.追加敌人的种类:整天没有阳光,研究所神秘的液体泄漏,荒岛内部的怪物变异,在这个危险下看起来温柔的老鼠也会成为致命的怪物!暂时,研究所危机四伏。
3.新武器.新工具:面对变异怪物,过去的武器.装备已经没有效果了。新武器.防具.材料.药物.食品.帮助玩家度过危险!
4.新处方:追加制作处方。玩家越探索荒岛内部的资源点,就会得到不知道的强有力的处方。
5.追加剧本逃脱方式:在这种逃脱方式下,玩家揭开荒岛的真正秘密,似乎无意流落荒岛,但实际上隐藏着巨大的阴谋!
6.追加朱莉角色的冒险:流浪荒岛的唯一妹妹,迎来第二个冒险角色幽灵公主!
7.新增多项逃生.探索区域等活动
8.新增多项隐藏成果,地下荒岛等你探索
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1、首先,进入这游戏的第一感觉就是花里胡哨的,我刚玩那一两天整个人都是懵的,感觉不是在玩游戏而是在用一个视频软件(为什么后面会说)。活动有好几个,商城分好几项,之后又分各种任务,战斗有各种机制,角色又有各种机制,之后又开了科技树,炼金,自由模式。。。个人觉得这就是个简单的偏文字的游戏,放这么多内容挤在这里面,个人感觉根本就不是文字游戏所能容纳的。
2、音乐方面,这里必须提一下音乐,很单调。而且剧情模式的地图界面的音乐...
玩的时候我留意过,两人组队每人每天要消耗两碗肉汤加一块薄肉片都仅仅满足温饱,也就是说两人每天要消耗230饥饿度的食物Σ(°Д°;,我列组数据
肉汤:恢复45饥饿度
制作消耗:1生肉,2木材,1淡水
制作时间:36分钟
收获:肉汤x1
薄肉片:恢复25饥饿度
制作消耗:2生肉
制作时间:36分钟+19小时晾晒
收获:薄肉片x3
淡水:用于制药和煮菜
制作消耗:5木材
制作时间:36分钟+48小时
收获:淡水x10
...
但是!!人物每10级就要觉醒一次,才能继续升级,并且觉醒需要的碎片会随着觉醒次数越来越多。那么这么改以后,会造成什么后果呢?一是玩家升级的难度变得更大,因为需要攒碎片,二是让玩家觉得这是在逼氪,因为没有碎片无法升级,人物等级低意味着过不了关卡,想赚钱我理解,毕竟游戏运营需要成本,但是吃相好看点不行么?
现在的这个版本,玩家的体验是什么呢?我来说一下,对于纯萌新玩家,人物等级低,开始过剧...
—————————————————————————————
UI和画风和隔壁活下去蛮像的,但游戏类型是不一样的。荒野日记更偏向于探索类生存。游戏有两种模式,一个是剧情,一个是自由探索,还有一个据说是pvp。主要是打的剧情,打了蛮久,基本上讲的就是大叔带女儿在躲避追捕的过程中努力的活下去。但我感觉剧情一般,惊心动魄的桥段较少。你每天...
首先资源获取非常的困难,真的会因为缺一块木头饿死,而商城中是可以用金贝壳(氪金道具)直接购买这些资源,如果不氪金,就需要重复刷之前的关卡,才能拿到足够(划掉)勉强活下去的资源。
游戏里的各种武器装备,甚至工作台,全部都有耐久度,而且耐久度消耗非常快,完全享受不到收集的快乐,一直在快饿死~健康不够~衣服破了~武器坏了之间反复横跳。
同类型游戏推荐活下去和阿瑞斯病毒,活下去完全可以白嫖,阿瑞斯病毒氪68就可以玩的很舒服,微课买个背包6r就可以。...
我玩了也有一段时间。某些人不爱看广告可以不看。喷什么?看广告也是商家收益,玩家获益的一部分,不想氪金可以看一下。而且游戏平衡也不是很差,最起码没有虐杀之类的氪金体系。
游戏明明做的很好,适合放松,硬是要喷我也没办法。我六年级就开始关注空释。这次我特地实名证就是为了评论。我就想不明白,tap某些玩家想法那么激进?难道是键盘侠看不惯一点就全部扼杀了?
我玩荒野日记的时候还没有广告。生存难度大很多。况且我也没有氪金个。现在加多了广告不是方便生存吗?
最令我不解的是为什么要喷...
1、首先,进入这游戏的第一感觉就是花里胡哨的,我刚玩那一两天整个人都是懵的,感觉不是在玩游戏而是在用一个视频软件(为什么后面会说)。活动有好几个,商城分好几项,之后又分各种任务,战斗有各种机制,角色又有各种机制,之后又开了科技树,炼金,自由模式。。。个人觉得这就是个简单的偏文字的游戏,放这么多内容挤在这里面,个人感觉根本就不是文字游戏所能容纳的。
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