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原神七圣召唤玩法已经在12月7日的3.3版本更新上线!这是原神官方原创推出的一种卡牌游戏,由原神背景世界观和角色故事打造的1V1卡牌对战模式。难道说,原神马上要变成七圣召唤启动器了?小编推荐使用云原神进入七圣召唤模式,不占内存打牌更轻松!七圣召唤模式目前包含7个元素属性,每回合行动投掷8位面骰子,包含元素反应等丰富玩法!同时也还有角色牌、武器牌、圣遗物等等效果卡牌!角色牌包括神里绫华、芭芭拉、班尼特、重云、科莱、迪卢克、迪奥娜、菲谢尔、甘雨、凯亚、刻晴、莫娜、凝光、诺艾尔、雷泽、砂糖、香菱、行秋、宵宫等等,大家最喜欢哪张角色牌呢?是因为效果强还是因为单纯对角色喜欢?七圣召唤玩法12月7号已经开服啦!目前原神全新玩法七圣召唤火热开放中,本页面会持续更新相关资讯,大家快快收藏页面学习七圣召唤攻略技巧吧!
注:以下攻略收集自B站大佬@可莉本莉的专栏,小编在此为大佬膝盖ORZ!大家多多转发,让这位大佬的辛苦付出能帮到更多人~
神里绫华:
普通攻击:神里流·倾(费用1+2,造成两点物理伤害。)
元素战技:神里流·冰华(费用3,造成3点冰元素伤害。)
元素爆发:神里流·霜灭(费用3+3,造成4点冰元素伤害,召唤霜见雪关扉)
霜见雪关扉:结束阶段造成2点冰元素伤害,可使用2次。
被动:神里流·霰步(神里绫华被切换为出战角色时,附属冰元素附魔。)
芭芭拉:
普通攻击:水之潜唱(费用1+2,造成1点水元素伤害。)
元素战技:演唱,开始?(费用3,造成1点水元素伤害,召唤歌声之环。)
歌声之环:结束阶段治疗我方角色1点,然后对我方出战角色附着水元素,可使用2次。
元素爆发:闪耀奇迹?(费用3+3,治疗我方所有角色4点。)
班尼特:
普通攻击:好运剑(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:热情过载(费用3,造成3点火元素伤害。)
元素爆发:美妙旅程(费用4+2,造成2点火元素伤害,生成鼓舞领域。)
鼓舞领域:我方角色使用技能时,生命值不少于7时,造成的伤害+2,技能结算时,生命值不多于6,则恢复2点生命值。可使用次数2
重云:
普通攻击:灭邪四式(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:重华叠霜(费用3,造成3点冰元素伤害,生成叠霜领域。)
叠霜领域:我方单手剑、双手剑或长柄武器角色造成物理伤害时将转换为冰元素伤害。可使用2次。
元素爆发:云开星落(费用3+3,造成7点冰元素伤害。)
迪卢克:
普通攻击:淬炼之剑(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:逆焰之刃(费用3,造成3点火元素伤害,每回合第三次使用本技能时,伤害+2。)
元素爆发:黎明(费用4+3,造成8点火元素伤害,迪卢克获得火元素附魔。)
迪奥娜:
普通攻击:猎人射术(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:猫爪冻冻(费用3,造成2点冰元素伤害,生成猫爪护盾。)
猫爪护盾:可抵消1点伤害,可使用次数1
元素爆发:最烈特调(费用3+3,造成1点冰元素伤害,治疗迪奥娜2点生命值。召唤酒雾领域。)
酒雾领域:阶段结束,造成1点冰元素伤害,治疗我方出战角色2点生命值,可使用次数2。
菲谢尔:
普通攻击:罪灭之矢(费用1+2,造成2物理伤害。)
元素战技:夜巡影翼(费用3,造成1点雷元素伤害,造成奥兹。)
奥兹:阶段结束时造成1点雷元素伤害,可使用次数2。
元素爆发:至夜幻现(费用3+3,造成4点雷元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。)
甘雨:
普通攻击:流天射术(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:山泽麟迹(费用3,造成1点冰元素伤害,造成冰莲。)
冰莲:抵消1点伤害,可使用次数1。
元素战技:霜华矢(费用5,造成2点冰元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。)
元素爆发:降众天矢(费用3+2,造成1点冰元素伤害,对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害,造成冰灵珠。)
冰灵珠:阶段结束时,造成1点冰元素伤害,对敌方所有后台造成1点穿透伤害。可使用次数2。
凯亚:
普通攻击:义典剑术(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:霜袭(费用3,造成3点冰元素伤害。)
元素爆发:凛冽轮舞(费用4+2,造成1点冰元素伤害,生成寒冰之棱)
寒冰之棱:(出战状态)我方切换角色时,造成2点冰元素伤害,可使用次数3。
刻晴:
普通攻击:云来剑法(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:星斗归位(费用3,造成3点雷元素伤害,生成手牌雷锲。)
雷锲:3费手牌卡,将刻晴切换到场上,立刻使用星都归位,本次星斗归位将会为刻晴进行雷元素附魔,但不会在生成雷锲。(如果刻晴使用星斗归位时,手牌中有雷锲,则不会在雷锲,而是弃置此牌,为刻晴进行雷元素附魔。)
元素爆发:天街巡游(费用4+3,造成4点雷元素伤害,对敌方所有后台角色造成3点穿透伤害。)
莫娜:
普通攻击:因果点破(费用1+2,造成1点水元素伤害。)
元素战技:水中幻愿(费用3,造成1点水元素伤害,造成虚影。)
虚影:抵消1点伤害,可使用次数1,结束阶段,弃置此牌,造成1点水元素伤害。
元素爆发:星命定轨(费用3+3,造成4点水元素伤害,生成泡影。)
泡影:使我方角色造成的伤害翻倍。
被动:虚实流动(切换到其他角色时,此次切换将被视为快速行动,而非战斗行动。)
凝光:
普通攻击:千金掷(费用1+2,造成1点岩元素伤害。)
元素战技:璇玑屏(费用3,造成2点岩元素伤害,生成璇玑屏。)
璇玑屏:我方角色受到大于2点伤害的攻击时,可抵消1点伤害。可使用次数2。
元素爆发:天权崩玉(费用3+3,造成6点岩元素伤害,如果有璇玑屏在场上,则伤害+2。)
诺艾尔:
普通攻击:西风剑术·女仆(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:护心铠(费用3,造成1点岩元素伤害,生成护体岩铠。)
护体岩铠:为我方出战角色提供2点护盾,护盾耗尽前,受到的物理伤害减半。
元素爆发:大扫除(费用4+2,造成4点岩元素伤害,诺艾尔附属大扫除状态。)
大扫除:角色造成普通攻击时,少消耗1个岩元素。(每回合仅限1次)普通攻击造成的伤害+2,造成的物理伤害转换为岩元素伤害。持续回合2。
琴:
普通攻击:西风剑术(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:风压剑(费用3,造成3点风元素伤害,是对方强制切换至下个角色。)
元素爆发:蒲公英之风(费用4+3,治疗我方所有角色2点生命值,召唤蒲公英领域。)
蒲公英领域:造成2点风元素伤害,治疗我方出战角色1点生命值。
雷泽:
普通攻击:钢脊(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:利爪与苍雷(费用3,造成3点雷元素伤害。)
元素爆发:雷牙(费用3+3,造成5雷元素伤害,雷泽附属雷狼状态。)
雷狼:附属角色造成普通攻击、元素战技后,额外造成2点雷元素伤害。持续回合2。
砂糖:
普通攻击:简式风灵作成(费用1+2,造成1点风元素伤害。)
元素战技:风灵作成·陆参零捌(费用3,造成3点风元素伤害,使对方强制切换到前一个角色。)
元素爆发:禁·风灵作成·柒伍同构贰型(费用3+2,造成1点风元素伤害,召唤大风灵。)
大风灵:阶段结束时造成2点风元素伤害,可使用次数2。此牌或我方角色造成扩散反应后,转换此牌的元素类型,改为造成扩散反应的元素类型伤害。(离场前仅限1次。)
香菱:
普通攻击:白案功夫(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:锅巴出击(费用3,召唤锅巴。)
锅巴:结束阶段造成2点火元素伤害。可使用次数2。
元素爆发:旋火轮(费用4+2,造成2点火元素伤害,生成旋火轮。)
旋火轮:我方角色释放技能后,额外造成2点火元素伤害。可使用次数2。
行秋:
普通攻击:古华剑法(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:画雨笼山(费用3,造成2点水元素伤害,行秋获得水元素附着,生成雨帘剑。)
雨帘剑:我方角色受到大于3点伤害的攻击时,可抵消1点伤害。可用次数2。
元素爆发:裁雨留虹(费用3+2,造成1点水元素伤害,行秋获得水元素附着,生成虹剑势。)
虹剑势:我方角色造成普攻攻击后,造成2点水元素伤害。可使用次数3。
宵宫:
普通攻击:烟火打扬(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:焰硝庭火舞(费用1,宵宫附着庭火焰硝。此技能不产生充能。)
庭火焰硝:附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的物理伤害转化为火元素伤害。
元素爆发:琉金云间草(费用3+2,生成琉金火光。)
琉金火光:宵宫以外的角色使用技能后,造成1点火元素伤害。持续回合2。
债务处理人:
普通攻击:突刺(费用1+2,造成2点物理伤害。)
元素战技:伺机而动(费用3,造成1点火元素伤害,本角色附属潜行。)
元素爆发:焚毁之锋(费用3+2,造成5点火元素伤害。)
被动:潜行大师(战斗开始时,初始附属潜行。)
潜行:角色受到的伤害-1,造成的伤害+1。可以次数2。
纯水精灵·洛蒂娅
普通攻击:翻涌(费用1+2,造成1点水元素伤害。)
元素战技:纯水幻造(费用3,随机召唤1种纯水幻形。)
元素战技:林野百态(费用5,随机召唤2种纯水环形。)
纯水幻形:
花鼠:结束阶段造成2点水元素伤害,可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点水元素伤害,可用3次。
蛙:可抵挡2点伤害,并且在耗尽时造成2点水元素伤害。
元素爆发:潮涌与激流(费用3+3,造成2点水元素,并且我方每有一个召唤物,造成的伤害+2。)
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